ログインして競売をみてみるとアケロンシールドなるものがありました(在庫、履歴ともになし)
こんな感じの性能です。
アケロンシールド 防27 耐氷-10 盾スキル+10/Lv75〜 戦赤暗獣
盾の防御力としては最高クラスでしょうか。入手方法はよくわかりませんが、解析によると+1が存在するみたいなので合成でしょうか。まあ、ナイトは装備できない訳ですが(´・ω・`)
装備できなくてもこの盾はちょっと興味あります。というのもアイコンを見る限りとリオンの盾と同じ形なのです(色は違うかも)。トリオン盾がサンドランク10の戦績アイテムとして追加されるのを期待していたのですが、もしかして・・・ナイト装備できないのか・・・(つД`)
そういえば・・・妹はロードキュイラスきてるからナイトですよね・・・
そういえば・・・弟にシェルして貰ってましたよね・・・
そういえば・・・レタスとサベッジは撃ってたけどスウィフトは撃ちませんよね・・・
実は戦士でナイトは装備できませんとか勘弁してください(つД`)
いや・・・本当にこれだけはお願い(つД`)
昨日買ったつもりだったルテとヨトを購入して気合いを入れて誘われるのを待つものの・・・全然誘われませんでした。サーチしてみると白が2,3人希望出して放置されてます。37以上の前衛が全然見あたりません。みんなサポ上げで37まで上げたらそれ以上上げないとかななのでしょうか。
1時間くらい待ってみて誘われなかったので今日は早めに寝ることにして落ちました。
うーん、とりあえず白38にしてルテとヨトは覚えるつもりですが、その後はどうしようかな。LSの白猫さんが赤を上げていてもうすぐ一緒に組めそうなので、そうなるまで詩人はお休みです。ナイトも74になってちと休憩中(75になればレイズが使えるので頑張ってあげますよw)。
ファランクスが20万くらいになってきたし、ナイトのサポ用に上げていた赤のLV上げを再開するか、素材集めようにシーフをナイトのサポにつけられるくらいまで上げようかな。
いずれにせよやることはまだたくさんありそうです(´∀`)
うーん、「またーり」なんて分類を作っちゃったからなんでも「またーり」になっちゃう罠・・・
こんな感じの性能です。
アケロンシールド 防27 耐氷-10 盾スキル+10/Lv75〜 戦赤暗獣
盾の防御力としては最高クラスでしょうか。入手方法はよくわかりませんが、解析によると+1が存在するみたいなので合成でしょうか。まあ、ナイトは装備できない訳ですが(´・ω・`)
装備できなくてもこの盾はちょっと興味あります。というのもアイコンを見る限りとリオンの盾と同じ形なのです(色は違うかも)。トリオン盾がサンドランク10の戦績アイテムとして追加されるのを期待していたのですが、もしかして・・・ナイト装備できないのか・・・(つД`)
そういえば・・・妹はロードキュイラスきてるからナイトですよね・・・
そういえば・・・弟にシェルして貰ってましたよね・・・
そういえば・・・レタスとサベッジは撃ってたけどスウィフトは撃ちませんよね・・・
実は戦士でナイトは装備できませんとか勘弁してください(つД`)
いや・・・本当にこれだけはお願い(つД`)
昨日買ったつもりだったルテとヨトを購入して気合いを入れて誘われるのを待つものの・・・全然誘われませんでした。サーチしてみると白が2,3人希望出して放置されてます。37以上の前衛が全然見あたりません。みんなサポ上げで37まで上げたらそれ以上上げないとかななのでしょうか。
1時間くらい待ってみて誘われなかったので今日は早めに寝ることにして落ちました。
うーん、とりあえず白38にしてルテとヨトは覚えるつもりですが、その後はどうしようかな。LSの白猫さんが赤を上げていてもうすぐ一緒に組めそうなので、そうなるまで詩人はお休みです。ナイトも74になってちと休憩中(75になればレイズが使えるので頑張ってあげますよw)。
ファランクスが20万くらいになってきたし、ナイトのサポ用に上げていた赤のLV上げを再開するか、素材集めようにシーフをナイトのサポにつけられるくらいまで上げようかな。
いずれにせよやることはまだたくさんありそうです(´∀`)
うーん、「またーり」なんて分類を作っちゃったからなんでも「またーり」になっちゃう罠・・・
バニッシュしすぎかな(´_ゝ`)
2004年2月4日 他ジョブナイトがやっと74になりました。ナイトのサポとして使っている戦士は41なのでサポ上げする必要はないのですが、スキル上げなどで使う白がまだ36です。微妙にサポ割れしてるのも恥ずかしいので上げることにしました。
@3000程で37になるのでシェルラ2とテレポルテを購入しました。何故ルテを買ったかというと・・・うまーなパーティに入って9000とか稼いじゃったら帰りに「白さんルテよろ」って言われるかもしれないじゃないですか(´Д`;)ヾ。
・・・まあ、競売でテレポルテを落札したつもりが落ちていなかった事に後から気づいたのは内緒です(´・ω・`)
希望出して突っ立っていると誘われました。35の暗黒さんから誘われて34−36白暗暗ナ白詩
なパーティです。リーダーの暗黒さんが35でナイトさんが34なのが微妙といえば微妙。あと、白白詩なのでちと火力不足っぽいです。
狩り場は巣か要塞にしようと思っていたらしいのですが、両方とも混み込みです。僕と詩人さんとリーダじゃない方の暗黒さん以外は未知のLVということで狩り場はお任せ〜って事になりました。うーん、36といえば・・・縄張りに行きたくなるじゃないですか(*´Д`*)
ということで、縄張りでコウモリをやることにケテーイ
まずかったです(つД⊂)
前衛さんのLVが低いせいか敵に攻撃が当たりにくいです。157とかのコウモリに大苦戦で2チェーンしたのが最高でした。しかも、ナイトさんのPS2が不調みたいでしばしば落ちます。3度位落ちて10分くらい経っても戻ってきませんでした。
仕方ないのでジュノに引き上げることにしました。帰る途中にそのナイトさんのフレの方からtell連絡があって、PS2がぶっ壊れたとか・・・南無〜;;
その後、37の戦士さんを誘って、詩人さんの提案で西アルテパに行って狩りをすることに。東から西に入ったところでやっていたのですが、結構おいしいですね。ライバルもおらず順調に狩れて37になりました。
白白詩のパーティで、いずれの場所でも湾曲で連携してたので、いろいろMBをやってました。コウモリをやってるときは、貫通にバニッシュをMBさせてました。40位ダメージが与えられるので燃費もよくいい感じでした。
蜘蛛の時はブリザドしてましたが、タルさん(片方の白さん)と違ってあんまりダメージが行きませんでした(つД⊂)。このパーティ、ブリザドなら4人できます。蜘蛛相手には湾曲ブリザドx4でそれなりに削れてましたね。
ここでも時々バニッシュを撃ったりしてましたけど・・・・「うはwwwこの白バニッシュしすぎwwwww」とかLS会話で言われてたらどうしよう(´・ω・`)
印バニッシュ2は黒さんの2系精霊で削るくらい強いことも判明(´_ゝ`)
MPに余裕があるとき限定でしたが、蜘蛛相手にMBしなくても130位行ってましたよwww
@3000程で37になるのでシェルラ2とテレポルテを購入しました。何故ルテを買ったかというと・・・うまーなパーティに入って9000とか稼いじゃったら帰りに「白さんルテよろ」って言われるかもしれないじゃないですか(´Д`;)ヾ。
・・・まあ、競売でテレポルテを落札したつもりが落ちていなかった事に後から気づいたのは内緒です(´・ω・`)
希望出して突っ立っていると誘われました。35の暗黒さんから誘われて34−36白暗暗ナ白詩
なパーティです。リーダーの暗黒さんが35でナイトさんが34なのが微妙といえば微妙。あと、白白詩なのでちと火力不足っぽいです。
狩り場は巣か要塞にしようと思っていたらしいのですが、両方とも混み込みです。僕と詩人さんとリーダじゃない方の暗黒さん以外は未知のLVということで狩り場はお任せ〜って事になりました。うーん、36といえば・・・縄張りに行きたくなるじゃないですか(*´Д`*)
ということで、縄張りでコウモリをやることにケテーイ
まずかったです(つД⊂)
前衛さんのLVが低いせいか敵に攻撃が当たりにくいです。157とかのコウモリに大苦戦で2チェーンしたのが最高でした。しかも、ナイトさんのPS2が不調みたいでしばしば落ちます。3度位落ちて10分くらい経っても戻ってきませんでした。
仕方ないのでジュノに引き上げることにしました。帰る途中にそのナイトさんのフレの方からtell連絡があって、PS2がぶっ壊れたとか・・・南無〜;;
その後、37の戦士さんを誘って、詩人さんの提案で西アルテパに行って狩りをすることに。東から西に入ったところでやっていたのですが、結構おいしいですね。ライバルもおらず順調に狩れて37になりました。
白白詩のパーティで、いずれの場所でも湾曲で連携してたので、いろいろMBをやってました。コウモリをやってるときは、貫通にバニッシュをMBさせてました。40位ダメージが与えられるので燃費もよくいい感じでした。
蜘蛛の時はブリザドしてましたが、タルさん(片方の白さん)と違ってあんまりダメージが行きませんでした(つД⊂)。このパーティ、ブリザドなら4人できます。蜘蛛相手には湾曲ブリザドx4でそれなりに削れてましたね。
ここでも時々バニッシュを撃ったりしてましたけど・・・・「うはwwwこの白バニッシュしすぎwwwww」とかLS会話で言われてたらどうしよう(´・ω・`)
印バニッシュ2は黒さんの2系精霊で削るくらい強いことも判明(´_ゝ`)
MPに余裕があるとき限定でしたが、蜘蛛相手にMBしなくても130位行ってましたよwww
途中で切れてるよ(つД⊂)
2004年2月3日メンテで昨日はログインできず・・・
なので、日記のテーマ付けやってました。面倒で11月までさかのぼったところで断念しましたが(´・ω・`)
遡ってからリンクさせていただいている方の日記をみてあわてて見直して気づいたのですが・・・
「<」という文字があるとそれ以降の文書が切れているではないですか((((゜Д゜;))))
メールでバックアップを取っていたので検索して修正しましたが・・・疲れました(つД⊂)。どうも旧バージョンの日記から移行した時点では問題ないみたいですが、更新するとおかしくなるみたいです。
○旧バージョン
「<」を「<」という文字列に置き換えて更新している。
○新バージョン
「<」の後想定している文字列(例:「FONT」)以外が出てくると無視して更新している。
という違いです。一応ヘルプの所にそう書いてありましたが、何故こういう仕様になったのでしょう。何故そうなったのか意味がわかりません。
何故上のような置き換え処理をするのとか言うと・・・
(注:用語とか適当です。また、知らずに嘘を書いてるかもしれません。)
例えばHTMLには<br>というタグがあります。
http://tohoho.wakusei.ne.jp/html/br.htm
ま、改行するというタグです。ブラウザは「<br>」という文字列を見つけると改行しろと行っているなと思って勝手に改行してくれます。
こんな感じ
ーーーーーー
☆日記
こんにちは<br>さようなら
ーーーーーー
☆ブラウザの表示
こんにちは(改行)
さようなら
ーーーーー
で、通常は問題ないのですが、例えば、このタグを解説する日記を書こうとすると困りますね。
こんな感じ。
ーーーーー
☆日記
1.「<br>」は改行を行うタグです。
ーーーーー
☆ブラウザの表示
1.(改行)
は改行を行うタグです。
ーーーーー
・・・困りますね。これではHTMLの解説ページは全部全角文字で書かないといけません。で、それじゃまずいということで、逃げ道が用意されています。
例えば
「<」と書くとブラウザは表示時に「<」に置き換えてくれます(lt = less thanだそうです)。これを利用して・・・上のような日記を書きたい場合は、
ーーーーー
1.「<br>」は改行を行うタグです。
ーーーーー
と書いてやるのです。以前の日記では保存時に(たぶん)この処理をしていました。今はこれをせずに「<」が出てくると打ち切るという仕様に変わっているようです。
「<FONT>」などをタグとして解釈する必要があるので上記の置き換えをやめた(かつ想定外のタグは無視したい)のでこのような仕様になったのですが、
特定のタグの場合だけは許して、
”それ以外はちょんぎるという処理”にするなら
”それ以外は置き換えるという処理”じゃ何故駄目なんだと言いたい訳で
まあ、性能とかで問題があるのかもしれませんが・・・phpとかperlでプログラムを作ったことがないので詳しくはよくわかりません。
追伸:
じゃあ「<」という文字列を書きたいとき困らない?
この場合「&」を「&」という風に置き換えて書きます。
(だったかな(´Д`;)ヾ。&=アンパサントだったと思う・・・)
危険な文字
「(>_<)」という顔文字
「/ja 挑発 <t>」みたいなマクロの解説。
なので、日記のテーマ付けやってました。面倒で11月までさかのぼったところで断念しましたが(´・ω・`)
遡ってからリンクさせていただいている方の日記をみてあわてて見直して気づいたのですが・・・
「<」という文字があるとそれ以降の文書が切れているではないですか((((゜Д゜;))))
メールでバックアップを取っていたので検索して修正しましたが・・・疲れました(つД⊂)。どうも旧バージョンの日記から移行した時点では問題ないみたいですが、更新するとおかしくなるみたいです。
○旧バージョン
「<」を「<」という文字列に置き換えて更新している。
○新バージョン
「<」の後想定している文字列(例:「FONT」)以外が出てくると無視して更新している。
という違いです。一応ヘルプの所にそう書いてありましたが、何故こういう仕様になったのでしょう。何故そうなったのか意味がわかりません。
何故上のような置き換え処理をするのとか言うと・・・
(注:用語とか適当です。また、知らずに嘘を書いてるかもしれません。)
例えばHTMLには<br>というタグがあります。
http://tohoho.wakusei.ne.jp/html/br.htm
ま、改行するというタグです。ブラウザは「<br>」という文字列を見つけると改行しろと行っているなと思って勝手に改行してくれます。
こんな感じ
ーーーーーー
☆日記
こんにちは<br>さようなら
ーーーーーー
☆ブラウザの表示
こんにちは(改行)
さようなら
ーーーーー
で、通常は問題ないのですが、例えば、このタグを解説する日記を書こうとすると困りますね。
こんな感じ。
ーーーーー
☆日記
1.「<br>」は改行を行うタグです。
ーーーーー
☆ブラウザの表示
1.(改行)
は改行を行うタグです。
ーーーーー
・・・困りますね。これではHTMLの解説ページは全部全角文字で書かないといけません。で、それじゃまずいということで、逃げ道が用意されています。
例えば
「<」と書くとブラウザは表示時に「<」に置き換えてくれます(lt = less thanだそうです)。これを利用して・・・上のような日記を書きたい場合は、
ーーーーー
1.「<br>」は改行を行うタグです。
ーーーーー
と書いてやるのです。以前の日記では保存時に(たぶん)この処理をしていました。今はこれをせずに「<」が出てくると打ち切るという仕様に変わっているようです。
「<FONT>」などをタグとして解釈する必要があるので上記の置き換えをやめた(かつ想定外のタグは無視したい)のでこのような仕様になったのですが、
特定のタグの場合だけは許して、
”それ以外はちょんぎるという処理”にするなら
”それ以外は置き換えるという処理”じゃ何故駄目なんだと言いたい訳で
まあ、性能とかで問題があるのかもしれませんが・・・phpとかperlでプログラムを作ったことがないので詳しくはよくわかりません。
追伸:
じゃあ「<」という文字列を書きたいとき困らない?
この場合「&」を「&」という風に置き換えて書きます。
(だったかな(´Д`;)ヾ。&=アンパサントだったと思う・・・)
危険な文字
「(>_<)」という顔文字
「/ja 挑発 <t>」みたいなマクロの解説。
友達と近くにできた串焼き屋に行ってきました。結構混んでいてカウンターにしか座れませんでしたが、それなりに満足。値段も安かったので良かったです。
昨日の訂正から・・・(´Д`;)ヾ
戦士って盾役になっていくのかなと思ってたのですがLSリーダが使っていたスチールサイクロンをみて少し考えが変わりました。不意だま乗せると1000を楽に越えます。クロスリーパの代わりに闇連携の〆でもいいですね。戦士はサポシでもDAがあるというのがポイントです。
さて、今日はロメーヴへLV上げに行ってきました。リーダーはシーフさんで73−74のナシ戦白黒赤です。戦士さんのサポは侍でした。黒さんと赤さんがいるのでデシメ>シャーク、サベッジ>デシメと光連携を2つ作ることにしました。例によって後者の連携はTPが余っていたらという感じです。どっちかというと3連より2つ2連を作ってMBに期待するというやり方が好きです。
3時間くらいやって8000稼いで74になりましたヽ(´ー`)ノ。
ロメーヴは苦手です;;
シーフさんがいる組み合わせも最近どうも苦手;;
横だま廃止後のシーフさんと組んだときですが、僕は最初いつも昔の不意だまをやろうとします。で、大抵断念します。
何度も書いてますが・・・
○昔の不意だま
・戦闘のはじめはサブ盾がタゲを取って、メイン盾に不意だま。
・基本はメイン盾がタゲを持っている。
・メイン盾はサブ盾役のWSでタゲが剥がれる程度に固定。
・連携時はサブ盾(兼アタッカー)がタゲを取ってメイン盾に不意だま。
※タゲを剥がれそうで剥がれない強さで保つのが上手いメイン盾
○今の不意だま
・戦闘のはじめはサブ盾がタゲを取って、メイン盾に不意だま
・基本はメイン盾がタゲを持っている。
・メイン盾は全力でタゲを取ってもいい。
・連携時はメイン盾がタゲを取ったままでサブ盾に不意だま。
※タゲを持って行かれないように強力にタゲ維持するのが上手いメイン盾
のような感じになってます。
何故、断念するのかというと、「後衛さんの協力がないから」です。
昔ってタゲ取ってる人にケアルしませんでしたよね。挑発でサブ盾がいったんタゲを取ってから裏ケアルするって感じじゃなかったでしょうか(特に開始直後は気を遣ったはずです)。横だま世代の後衛さんは最初の不意だまが入る前でも平気でケアル3をタゲを持っている人(サブ盾)にいれます。もちろん、昔とケアルヘイトが違う訳ですが、それでも挑発だけでタゲを取っている人にケアルを入れて200とか回復させるとタゲが動いてしまいます。また、連携に備えてヘイトを抑えめにしていると黒さんの精霊で簡単にタゲを持って行かれます。昔の不意だまをやろうとすると、周りがかなり我慢する必要があります。
で、耐えきれなくなって「タゲ取っちゃっていいですか? 最初に不意だまもらってるのでたぶんWSの後でもすぐタゲを取り戻せると思うので」と言っちゃいます。サブ盾側でWSをやるので連携の後はしばらくサブ盾側にタゲが行ってしまいます。大抵、ケアル+アビで取り戻せますが、余計なアビを使うことになります。
フラッシュ実装でナイトは不意だまが無くてもある程度タゲを維持できる
メイン盾が安定させたタゲを不安定にする
光連携はWS(シャーク、エヴィ)が微妙なのでやりにくい
LV3連携の〆ダメージは暗黒の方が大きい
通常攻撃は他のアタッカーと比べものにならない
シーフの存在意義は?(´・ω・`)
この辺が高LVでシーフさんが余っている原因でしょうか。
もっとも、サブ盾が狩人さんだったりモンクさんだったりして湾曲連携をやるような場合は、シーフさんがいるとパーティが上手く機能します。以前のように1パーティに1人状態ではなくなりましたが、要は不意だま連携がやりやすい構成でやればいいのだと思います。
なお、65以下で、シーフさんの人気がない事、サポシの暗黒が増えている事については理由がわかりません(´・ω・`)
僕的には、暗黒さんやモンクさんを本来のアタッカーという立場に戻そうという方向性については賛成です。シーフさんは、例えば釣り役として優秀なアビを増やすとかどうでしょう。例えば・・・釣ったときにリンクしにくい(召喚釣りみたいにリンクしない)アビを追加するとか、帰りに敵が湧いていても回避できるようなアビを追加するとか。
昨日の訂正から・・・(´Д`;)ヾ
戦士って盾役になっていくのかなと思ってたのですがLSリーダが使っていたスチールサイクロンをみて少し考えが変わりました。不意だま乗せると1000を楽に越えます。クロスリーパの代わりに闇連携の〆でもいいですね。戦士はサポシでもDAがあるというのがポイントです。
さて、今日はロメーヴへLV上げに行ってきました。リーダーはシーフさんで73−74のナシ戦白黒赤です。戦士さんのサポは侍でした。黒さんと赤さんがいるのでデシメ>シャーク、サベッジ>デシメと光連携を2つ作ることにしました。例によって後者の連携はTPが余っていたらという感じです。どっちかというと3連より2つ2連を作ってMBに期待するというやり方が好きです。
3時間くらいやって8000稼いで74になりましたヽ(´ー`)ノ。
ロメーヴは苦手です;;
シーフさんがいる組み合わせも最近どうも苦手;;
横だま廃止後のシーフさんと組んだときですが、僕は最初いつも昔の不意だまをやろうとします。で、大抵断念します。
何度も書いてますが・・・
○昔の不意だま
・戦闘のはじめはサブ盾がタゲを取って、メイン盾に不意だま。
・基本はメイン盾がタゲを持っている。
・メイン盾はサブ盾役のWSでタゲが剥がれる程度に固定。
・連携時はサブ盾(兼アタッカー)がタゲを取ってメイン盾に不意だま。
※タゲを剥がれそうで剥がれない強さで保つのが上手いメイン盾
○今の不意だま
・戦闘のはじめはサブ盾がタゲを取って、メイン盾に不意だま
・基本はメイン盾がタゲを持っている。
・メイン盾は全力でタゲを取ってもいい。
・連携時はメイン盾がタゲを取ったままでサブ盾に不意だま。
※タゲを持って行かれないように強力にタゲ維持するのが上手いメイン盾
のような感じになってます。
何故、断念するのかというと、「後衛さんの協力がないから」です。
昔ってタゲ取ってる人にケアルしませんでしたよね。挑発でサブ盾がいったんタゲを取ってから裏ケアルするって感じじゃなかったでしょうか(特に開始直後は気を遣ったはずです)。横だま世代の後衛さんは最初の不意だまが入る前でも平気でケアル3をタゲを持っている人(サブ盾)にいれます。もちろん、昔とケアルヘイトが違う訳ですが、それでも挑発だけでタゲを取っている人にケアルを入れて200とか回復させるとタゲが動いてしまいます。また、連携に備えてヘイトを抑えめにしていると黒さんの精霊で簡単にタゲを持って行かれます。昔の不意だまをやろうとすると、周りがかなり我慢する必要があります。
で、耐えきれなくなって「タゲ取っちゃっていいですか? 最初に不意だまもらってるのでたぶんWSの後でもすぐタゲを取り戻せると思うので」と言っちゃいます。サブ盾側でWSをやるので連携の後はしばらくサブ盾側にタゲが行ってしまいます。大抵、ケアル+アビで取り戻せますが、余計なアビを使うことになります。
フラッシュ実装でナイトは不意だまが無くてもある程度タゲを維持できる
メイン盾が安定させたタゲを不安定にする
光連携はWS(シャーク、エヴィ)が微妙なのでやりにくい
LV3連携の〆ダメージは暗黒の方が大きい
通常攻撃は他のアタッカーと比べものにならない
シーフの存在意義は?(´・ω・`)
この辺が高LVでシーフさんが余っている原因でしょうか。
もっとも、サブ盾が狩人さんだったりモンクさんだったりして湾曲連携をやるような場合は、シーフさんがいるとパーティが上手く機能します。以前のように1パーティに1人状態ではなくなりましたが、要は不意だま連携がやりやすい構成でやればいいのだと思います。
なお、65以下で、シーフさんの人気がない事、サポシの暗黒が増えている事については理由がわかりません(´・ω・`)
僕的には、暗黒さんやモンクさんを本来のアタッカーという立場に戻そうという方向性については賛成です。シーフさんは、例えば釣り役として優秀なアビを増やすとかどうでしょう。例えば・・・釣ったときにリンクしにくい(召喚釣りみたいにリンクしない)アビを追加するとか、帰りに敵が湧いていても回避できるようなアビを追加するとか。
神のお告げを聞きたいな
2004年2月1日 またーり久々に更新です。最近いろいろ忙しくてなかなかヴァナにログインできませんでした。
日記新しくなりましたねヽ(´ー`)ノ
いろいろ配色変えてみたんですが、とりあえずはこんな感じになりました。プロフィールの所とかもう少しいい配色はないかと考え中。SSを取ってタイトルに貼り付けたいかも。
FFの話です。久々にログインしてポストをチェック・・・リッターシルトが売れずに帰ってきました(´・ω・`)。
希望出して少ししたら赤さんに誘われました。構成は72−73のナ赤暗戦白詩となかなら良さそうな編成です。ただ、戦士さんと暗黒さんのサポが侍・・・。以前ならサポ侍の前衛が2人いると「ナイト要らね」状態だったのですが、フラッシュがある今なら事情が違うかもしれません。挑発+フラッシュ+アビでなんとかなるかなと思いつつ出発です。
狩り場は最初クフタルに行く予定だったのですが、5パーティくらいいるようでしたので、ロメーヴに変更になりました。ロメーヴ・・・結構苦手な部類の狩り場です。先日書いたようにやることがいっぱいあって、細かいことに気が回りません。その上、サポ侍の前衛相手のタゲ維持・・・ますます頑張らないとという感じです(つД⊂)
結果、結構上手くできました。一撃よけも無難にこなせてましたし、タゲも普通に維持できてました。旋風の方は、基本は暗黒さんがやってくれていたのと白さんがサポ召喚でブリンクがあったので、それほど気にはなりませんでした。一応、スタンがないときはフラッシュorフラットで止めてましたが。
連携は、基本はミスト>スピンの光連携。たまたまTPがあれば、レタ>レイジング>スピンの光連携でやってました。72以降ブレイクする敵が少ない(アマブレするコカくらい?)のと、スピンが強化されて光連携がかなり使えるようになったことから、戦士さんは片手斧使ってる人が多いみたいですね。74からは空蝉2も使えるので盾ジョブになるのかな・・・。
パーティメンバーの呼吸もなかなかで、2,3つ目にゴーレムをやったりしながら大抵5チェーンまで繋がります。何度かリンクしたものの無難に捌ききって時給3000ちょっとで10000位稼いで終了です。
正午くらいにログインしていたので、解散した後ウインに行って両手棍トライアルを受けようかなと飛空挺乗り場に向かっていると、誘われましたヽ(´ー`)ノ。たまたまジュノにナイトがいなかったみたいでラッキーでした。
戦士さんがリーダーで、72−73のナ戦暗赤白黒という構成。狩り場は同じくロメーヴになりました。が、今度はリンクしまくり(つД⊂)。2度ほどテレポで脱出して、2度目はパーティ半壊・・・。
狩り場を変えようかという話になりランペールに行くことになりました。今回のパーティは戦士さんがサポ侍で暗黒さんがサポシです。サポシだとDA(ダブルアタック)が無いのでTPがたまりにくいです。大体僕と一緒くらいですかね。
最近65以下とかでもサポシの暗黒さんが増えていますが、個人的には不意だまクロス、スピン辺りができないとあんまり意味無いかなと思います。(ギロ>レイグラの時は戦士さんをサポシにした方がよいと思ってます)
そんな訳で、暗黒さんのTPが無いときは僕がサベッジで参加して、ミスト>スピン、ミスト>サベッジの光連携を2つ作ることに(僕的にはサベッジ>ミストを希望したのですが、こうなってしまいました)。黒さんと赤さんがいるので後者の方はMB期待の連携です。
ランペールでの狩りは順調で時給2500位で2時間くらいでした。74まで@7000位になりましたヽ(´ー`)ノ。白が36なので、74にするまでに上げておきたいなと思ったりもするのですが、スキル上げようなので後でもいいかなととりあえず放置状態です。
夜は、LSでクゥルンへスキル上げ&鍵取りに行きました(題して、神のお告げを聞きに行こうツアーw)。最初、73ナ、73暗、67戦、66黒、59白、54戦、55赤という構成で、途中でログインしてきたLSリーダー(72戦)を加えて8名になりました。
???のある広場でやっていたのですが、ダイアモンドが湧いてます。うちのLSで亀語(?)が大流行だったので、是非こいつをやってみたいという話になりました。が、ダイアの周りにルビーとアダマンがいます。同時に2つくらいなら何とかなりそうですが、8人だと3つはちと厳しそうです。
ライバルパーティとのにらみ合いがしばらく続きました。しばらくして、しびれを切らしたライバルパーティが釣りに行き、釣り失敗・・・NM3リンクです。ライバルパーティが配送する中、LSリーダーがダイアだけ釣ってきましたwww
ダイアをつれなかったのでどんな台詞を釣ったときに何というのかわかりませんでしたが、倒したときは「金剛王にィ栄光あれェェェェ」とか何とか言ってました。うーん、亀語はいいですな(*´Д`*)
その後、2つほどライバルが来て釣り合戦になるものの、獲物を与えず撃退しました♪
両手剣スキル212−>215とちょっぴりアップです。
日記新しくなりましたねヽ(´ー`)ノ
いろいろ配色変えてみたんですが、とりあえずはこんな感じになりました。プロフィールの所とかもう少しいい配色はないかと考え中。SSを取ってタイトルに貼り付けたいかも。
FFの話です。久々にログインしてポストをチェック・・・リッターシルトが売れずに帰ってきました(´・ω・`)。
希望出して少ししたら赤さんに誘われました。構成は72−73のナ赤暗戦白詩となかなら良さそうな編成です。ただ、戦士さんと暗黒さんのサポが侍・・・。以前ならサポ侍の前衛が2人いると「ナイト要らね」状態だったのですが、フラッシュがある今なら事情が違うかもしれません。挑発+フラッシュ+アビでなんとかなるかなと思いつつ出発です。
狩り場は最初クフタルに行く予定だったのですが、5パーティくらいいるようでしたので、ロメーヴに変更になりました。ロメーヴ・・・結構苦手な部類の狩り場です。先日書いたようにやることがいっぱいあって、細かいことに気が回りません。その上、サポ侍の前衛相手のタゲ維持・・・ますます頑張らないとという感じです(つД⊂)
結果、結構上手くできました。一撃よけも無難にこなせてましたし、タゲも普通に維持できてました。旋風の方は、基本は暗黒さんがやってくれていたのと白さんがサポ召喚でブリンクがあったので、それほど気にはなりませんでした。一応、スタンがないときはフラッシュorフラットで止めてましたが。
連携は、基本はミスト>スピンの光連携。たまたまTPがあれば、レタ>レイジング>スピンの光連携でやってました。72以降ブレイクする敵が少ない(アマブレするコカくらい?)のと、スピンが強化されて光連携がかなり使えるようになったことから、戦士さんは片手斧使ってる人が多いみたいですね。74からは空蝉2も使えるので盾ジョブになるのかな・・・。
パーティメンバーの呼吸もなかなかで、2,3つ目にゴーレムをやったりしながら大抵5チェーンまで繋がります。何度かリンクしたものの無難に捌ききって時給3000ちょっとで10000位稼いで終了です。
正午くらいにログインしていたので、解散した後ウインに行って両手棍トライアルを受けようかなと飛空挺乗り場に向かっていると、誘われましたヽ(´ー`)ノ。たまたまジュノにナイトがいなかったみたいでラッキーでした。
戦士さんがリーダーで、72−73のナ戦暗赤白黒という構成。狩り場は同じくロメーヴになりました。が、今度はリンクしまくり(つД⊂)。2度ほどテレポで脱出して、2度目はパーティ半壊・・・。
狩り場を変えようかという話になりランペールに行くことになりました。今回のパーティは戦士さんがサポ侍で暗黒さんがサポシです。サポシだとDA(ダブルアタック)が無いのでTPがたまりにくいです。大体僕と一緒くらいですかね。
最近65以下とかでもサポシの暗黒さんが増えていますが、個人的には不意だまクロス、スピン辺りができないとあんまり意味無いかなと思います。(ギロ>レイグラの時は戦士さんをサポシにした方がよいと思ってます)
そんな訳で、暗黒さんのTPが無いときは僕がサベッジで参加して、ミスト>スピン、ミスト>サベッジの光連携を2つ作ることに(僕的にはサベッジ>ミストを希望したのですが、こうなってしまいました)。黒さんと赤さんがいるので後者の方はMB期待の連携です。
ランペールでの狩りは順調で時給2500位で2時間くらいでした。74まで@7000位になりましたヽ(´ー`)ノ。白が36なので、74にするまでに上げておきたいなと思ったりもするのですが、スキル上げようなので後でもいいかなととりあえず放置状態です。
夜は、LSでクゥルンへスキル上げ&鍵取りに行きました(題して、神のお告げを聞きに行こうツアーw)。最初、73ナ、73暗、67戦、66黒、59白、54戦、55赤という構成で、途中でログインしてきたLSリーダー(72戦)を加えて8名になりました。
???のある広場でやっていたのですが、ダイアモンドが湧いてます。うちのLSで亀語(?)が大流行だったので、是非こいつをやってみたいという話になりました。が、ダイアの周りにルビーとアダマンがいます。同時に2つくらいなら何とかなりそうですが、8人だと3つはちと厳しそうです。
ライバルパーティとのにらみ合いがしばらく続きました。しばらくして、しびれを切らしたライバルパーティが釣りに行き、釣り失敗・・・NM3リンクです。ライバルパーティが配送する中、LSリーダーがダイアだけ釣ってきましたwww
ダイアをつれなかったのでどんな台詞を釣ったときに何というのかわかりませんでしたが、倒したときは「金剛王にィ栄光あれェェェェ」とか何とか言ってました。うーん、亀語はいいですな(*´Д`*)
その後、2つほどライバルが来て釣り合戦になるものの、獲物を与えず撃退しました♪
両手剣スキル212−>215とちょっぴりアップです。
73になって盾を変えたのでLV上げの気力減退です・・・。
LV上げの希望玉を出しつつスキル上げのシャウトを待ったり、アウトポスト周りをしたりという感じで、しばらくはまったりモードの予定。スターマイトとかオポオポ王などのクエもしたいし、ジラM14もそろそろ進めたいななんて考えています。
で、今日は希望出しながらスキル上げシャウトを待ってました。上げたいのは両手棍で現在のスキルは223です。目標はWSクエの受けられてる230です。スキル上げの対象となるのはデーモンや本拠地の最奥にいる獣人あたりでしょうか。
オズやベドーの鍵取りシャウトはあったのですが、多分手前(暗号扉の前とか十字路とか)でやるんだろうなと思い、これらへの参加は見送りです。しばらくして、お空の光エレでスキル上げをしませんかというシャウトがありました。
お空のエレって僕からは「とて」表示です。75でも「つよ」「おなつよ」クラスです。つまり・・・キャップまで上げられる言うことです。ナイトの両手棍はA-なので73だと269まで上がります(たぶん・・・間違ってたらすいません)。250〜位で行くと良さそうなのですが他に良さそうなシャウトも無かったものでこれに参加することにしました。
エレを殴るスキル上げに参加するのは初めてです。エレは固くて長持ちする上に、光エレはたいした魔法を使ってこないでスキル上げには向いているというくらいは知っています。参加していた人は僕を含めて、狩x1(主催者)、ナx4、白x2、モx1という感じです(途中で赤さんが追加になった)。
お空までは各自で移動して、光エレと戦闘開始〜。
これは・・・
楽でイイ!(´∀`)
盾役の人が挑発してればオートアタック状態で、時々ケアルを入れるくらいですみます。やっていて眠くなりそうなくらいの楽さです。夜中にやると寝落ちしそうなので避けたほうが無難だと思いますw
「こっそり、コーヒー作ってきます」とか言いながらオートアタック状態で離席したりして、まったり3時間ほどスキル上げが出来ました。スキルの方も順調に上がって目標の230になりました。その後は両手剣を使っていたのですが、こちらの方はあまり上がらず・・・1上がって212(213だったかも)になったくらいでした。
んー、盾スキルを上げる為に、片手棍装備して盾役をやらせてもらうのもいいかもしれませんね。
スキル上げ終了後は、LSのメンバーが結構いたのでかねてからお願いしていた血玉の指輪取りを手伝ってもらうことに♪。それぞれのパーティが終わるのを待って監獄で集合。地下水路に下りてリーチを調べていきます。
いないぃぃぃぃぃぃヽ(;´Д`)ノ
残念ながら既に狩られていたみたいです(つД⊂)(つД⊂)(つД⊂)
LSでメンバーが揃う事はあんまり無いだけに出来たら今日やりたかったのですが、こればっかりは仕方ありませんね。またチャンスがあれば行って見るつもりです。100%ドロップじゃ無いらしいので何回か通うことになるかも・・・
LV上げの希望玉を出しつつスキル上げのシャウトを待ったり、アウトポスト周りをしたりという感じで、しばらくはまったりモードの予定。スターマイトとかオポオポ王などのクエもしたいし、ジラM14もそろそろ進めたいななんて考えています。
で、今日は希望出しながらスキル上げシャウトを待ってました。上げたいのは両手棍で現在のスキルは223です。目標はWSクエの受けられてる230です。スキル上げの対象となるのはデーモンや本拠地の最奥にいる獣人あたりでしょうか。
オズやベドーの鍵取りシャウトはあったのですが、多分手前(暗号扉の前とか十字路とか)でやるんだろうなと思い、これらへの参加は見送りです。しばらくして、お空の光エレでスキル上げをしませんかというシャウトがありました。
お空のエレって僕からは「とて」表示です。75でも「つよ」「おなつよ」クラスです。つまり・・・キャップまで上げられる言うことです。ナイトの両手棍はA-なので73だと269まで上がります(たぶん・・・間違ってたらすいません)。250〜位で行くと良さそうなのですが他に良さそうなシャウトも無かったものでこれに参加することにしました。
エレを殴るスキル上げに参加するのは初めてです。エレは固くて長持ちする上に、光エレはたいした魔法を使ってこないでスキル上げには向いているというくらいは知っています。参加していた人は僕を含めて、狩x1(主催者)、ナx4、白x2、モx1という感じです(途中で赤さんが追加になった)。
お空までは各自で移動して、光エレと戦闘開始〜。
これは・・・
楽でイイ!(´∀`)
盾役の人が挑発してればオートアタック状態で、時々ケアルを入れるくらいですみます。やっていて眠くなりそうなくらいの楽さです。夜中にやると寝落ちしそうなので避けたほうが無難だと思いますw
「こっそり、コーヒー作ってきます」とか言いながらオートアタック状態で離席したりして、まったり3時間ほどスキル上げが出来ました。スキルの方も順調に上がって目標の230になりました。その後は両手剣を使っていたのですが、こちらの方はあまり上がらず・・・1上がって212(213だったかも)になったくらいでした。
んー、盾スキルを上げる為に、片手棍装備して盾役をやらせてもらうのもいいかもしれませんね。
スキル上げ終了後は、LSのメンバーが結構いたのでかねてからお願いしていた血玉の指輪取りを手伝ってもらうことに♪。それぞれのパーティが終わるのを待って監獄で集合。地下水路に下りてリーチを調べていきます。
いないぃぃぃぃぃぃヽ(;´Д`)ノ
残念ながら既に狩られていたみたいです(つД⊂)(つД⊂)(つД⊂)
LSでメンバーが揃う事はあんまり無いだけに出来たら今日やりたかったのですが、こればっかりは仕方ありませんね。またチャンスがあれば行って見るつもりです。100%ドロップじゃ無いらしいので何回か通うことになるかも・・・
後ろに立たないでヽ(;´Д`)ノ
2004年1月26日 ナイト今日もナイトのLV上げでした。
昼頃ログインして希望出してるとすぐに誘われました。リーダーはシーフさんで72−74のナシ狩赤召詩という構成です。狩場ですが、狩場はロメーヴになりました。うちの鯖だけかもしれませんがロメーヴは結構空いています。いても3パーティくらいです。
ロメーヴのウェポン結構って狩りが難しいです。通路をウェポンがウロウロしている為、小部屋の奥で狩りをする必要があります。壁にくっついて右隅に前衛、左隅に後衛というような感じで陣取ってやらないと魔法感知されて外からぞろぞろ入ってきます。
また、ここのウェポンはリンクするみたいです。2つまでなら何とか処理できますが、3つくると73位では逃げるしかありません。で、逃げる方法ですがロメーヴはダンジョンでは無いのでエスケプできません。テレポで逃げるしかないのです。
この辺りが人気の無い理由かなと思ってます。
ウェポンをやる時のナイトはいろいろやることがあります。「タゲ取り」「一撃避け」「旋風避け」「バッシュ」辺りでしょうか。
「タゲ取り」「バッシュ」はいつものことですし、「一撃避け」も30台でウェポンを狩るのと同じです。旋風避けは旋風にフラッシュを合わせて範囲スタンを食らうのを防ぐと言うものです。暗黒さんがいる場合は暗黒さんのスタンに任せてます。
で実践でどれくらい上手く出来たのかと言うと・・・
・タゲ取り
問題なし
・一撃避け
食らいまくり(´・ω・`)
召喚さんが履行してる時ってログ流れるの遅くないですか;;
あと、不意だまの時以外は後ろに立たないで;;
・旋風避け
上と同じように遅れまくりした。
・バッシュ
赤ウェポンのケアル4速すぎてバッシュできません(つД⊂)
全然駄目です・・・。もうちょっと上手く立ち回れるようにならないと駄目ですね。
やってる途中ウェポンが3リンク>テレポで脱出。狩り再開>3リンク>全滅と最悪のコンボを食らいました。戻ろうかどうか悩んでいると、偶然通りかかったLV上げパーティの人がいて「こっちも時間無いので赤さんだけにレイズしますね。」と言ってレイズ3をくれました。白なしパーティなので仕方ないですね。
(赤さんレイズ3で復活)
僕と狩人さん:「レイズでいいので頂戴〜」
(僕と狩人さんにレイズ)
リーダー :「レイズ3がいい;;」
はぁ?
そりゃみんなレイズ3欲しいですよ。
でも、うちのパーティ白いないんだから仕方ないでしょ?
というか、リーダーなら最初に「レイズでいいよ」というべきでない?
リーダーがTellしたのか、純粋に白さんの好意かわかりませんが、残りの人全てにレイズ3をかけていただけました。レイズ3をして貰ったのはラッキーでしたけど、向こうのパーティからしたらすごい迷惑だったかもしれません。
その直後です。
詩人様:「ごめん抜けていい?」
はぁ?
始めて1時間もたってませんよ?
確かに全然稼げてなくて辛いでしょうが、全滅したからみんな同じ思いですよ。レイズ3をもらった人はともかく、レイズで生き返ってる人はマイナスですよ。詩人様はレイズ3で生き返ってるし、戻って希望出してもすぐ誘われるからこんなパーティ早く抜けたいと思ったんですかね。(実際ジュノに戻って即希望出してました)
なんか勘違いしてる人って結構いますよね・・・。リンクさせて謝ってる人の気持ちとか、後衛誘うのに前衛がどれだけ時間かけて探してるか考えて欲しいものです。結局、一旦テレポでメアに行って呪符でお帰りになりました。もし、リーダーだったらロメーヴで即キックしたかもw
一人補充して続けようかということになり、狩人さんが責任感じてか(リンクした時の釣り役だったので)知り合いの詩人さんと交渉してくれました。残念ながらその詩人さんは駄目で、結局リーダーが呪符でジュノに戻って黒さんを勧誘してくれました。
再度ロメーヴでやったのですが、その後は順調に狩れて8000位稼げましたとさ。
夜はまたもやロメーヴで狩りです。
リーダーはシーフさんで73−74のナシモ赤白詩という構成でした。こっちの方は一度も撤退せずに狩れました。一度、ゲートの外のウェポンが魔法に反応したみたいで「げっ4リンク」と思ったら楽表示が3つ来ただけな罠でしたw。外のやつも壁越しに反応するんですね。
あと、やっぱりモンクさんは、夢想>フラット>(分解)の光連携が好きな人が多いみたいですw。今日も夜の部はその連携になりました。基本は空>ダンスの湾曲で、TPあったら光連携という感じだったので穴リやる機会はありませんでした。夢想にさりげなく溶解属性ついてるのって□eの罠としか思えないのですがw。
○防御スキル
受け流しスキルは僕も206です。盾スキルは225位でキャップまで30以上ありますorz。ダボイに1週間くらい通って(1日1時間程度)ソロで盾スキル上げをして見たのですが、2くらいしか上がりませんでした。もう一人いるLSのナイトさんも2、3ヶ月くらい前に聞いたときは僕と同じような数字でした。最近廃プレイしているのでどうか知りませんがw。
○新バージョンの日記
箇条書きしたい時にタグが使えるときれいに字下げできて便利かなと思ってます。スペースで調整すると環境によって変に見えることがあって改行位置の調整とか難しいので。(家のメインマシンはMacだし特に)
昼頃ログインして希望出してるとすぐに誘われました。リーダーはシーフさんで72−74のナシ狩赤召詩という構成です。狩場ですが、狩場はロメーヴになりました。うちの鯖だけかもしれませんがロメーヴは結構空いています。いても3パーティくらいです。
ロメーヴのウェポン結構って狩りが難しいです。通路をウェポンがウロウロしている為、小部屋の奥で狩りをする必要があります。壁にくっついて右隅に前衛、左隅に後衛というような感じで陣取ってやらないと魔法感知されて外からぞろぞろ入ってきます。
また、ここのウェポンはリンクするみたいです。2つまでなら何とか処理できますが、3つくると73位では逃げるしかありません。で、逃げる方法ですがロメーヴはダンジョンでは無いのでエスケプできません。テレポで逃げるしかないのです。
この辺りが人気の無い理由かなと思ってます。
ウェポンをやる時のナイトはいろいろやることがあります。「タゲ取り」「一撃避け」「旋風避け」「バッシュ」辺りでしょうか。
「タゲ取り」「バッシュ」はいつものことですし、「一撃避け」も30台でウェポンを狩るのと同じです。旋風避けは旋風にフラッシュを合わせて範囲スタンを食らうのを防ぐと言うものです。暗黒さんがいる場合は暗黒さんのスタンに任せてます。
で実践でどれくらい上手く出来たのかと言うと・・・
・タゲ取り
問題なし
・一撃避け
食らいまくり(´・ω・`)
召喚さんが履行してる時ってログ流れるの遅くないですか;;
あと、不意だまの時以外は後ろに立たないで;;
・旋風避け
上と同じように遅れまくりした。
・バッシュ
赤ウェポンのケアル4速すぎてバッシュできません(つД⊂)
全然駄目です・・・。もうちょっと上手く立ち回れるようにならないと駄目ですね。
やってる途中ウェポンが3リンク>テレポで脱出。狩り再開>3リンク>全滅と最悪のコンボを食らいました。戻ろうかどうか悩んでいると、偶然通りかかったLV上げパーティの人がいて「こっちも時間無いので赤さんだけにレイズしますね。」と言ってレイズ3をくれました。白なしパーティなので仕方ないですね。
(赤さんレイズ3で復活)
僕と狩人さん:「レイズでいいので頂戴〜」
(僕と狩人さんにレイズ)
リーダー :「レイズ3がいい;;」
はぁ?
そりゃみんなレイズ3欲しいですよ。
でも、うちのパーティ白いないんだから仕方ないでしょ?
というか、リーダーなら最初に「レイズでいいよ」というべきでない?
リーダーがTellしたのか、純粋に白さんの好意かわかりませんが、残りの人全てにレイズ3をかけていただけました。レイズ3をして貰ったのはラッキーでしたけど、向こうのパーティからしたらすごい迷惑だったかもしれません。
その直後です。
詩人様:「ごめん抜けていい?」
はぁ?
始めて1時間もたってませんよ?
確かに全然稼げてなくて辛いでしょうが、全滅したからみんな同じ思いですよ。レイズ3をもらった人はともかく、レイズで生き返ってる人はマイナスですよ。詩人様はレイズ3で生き返ってるし、戻って希望出してもすぐ誘われるからこんなパーティ早く抜けたいと思ったんですかね。(実際ジュノに戻って即希望出してました)
なんか勘違いしてる人って結構いますよね・・・。リンクさせて謝ってる人の気持ちとか、後衛誘うのに前衛がどれだけ時間かけて探してるか考えて欲しいものです。結局、一旦テレポでメアに行って呪符でお帰りになりました。もし、リーダーだったらロメーヴで即キックしたかもw
一人補充して続けようかということになり、狩人さんが責任感じてか(リンクした時の釣り役だったので)知り合いの詩人さんと交渉してくれました。残念ながらその詩人さんは駄目で、結局リーダーが呪符でジュノに戻って黒さんを勧誘してくれました。
再度ロメーヴでやったのですが、その後は順調に狩れて8000位稼げましたとさ。
夜はまたもやロメーヴで狩りです。
リーダーはシーフさんで73−74のナシモ赤白詩という構成でした。こっちの方は一度も撤退せずに狩れました。一度、ゲートの外のウェポンが魔法に反応したみたいで「げっ4リンク」と思ったら楽表示が3つ来ただけな罠でしたw。外のやつも壁越しに反応するんですね。
あと、やっぱりモンクさんは、夢想>フラット>(分解)の光連携が好きな人が多いみたいですw。今日も夜の部はその連携になりました。基本は空>ダンスの湾曲で、TPあったら光連携という感じだったので穴リやる機会はありませんでした。夢想にさりげなく溶解属性ついてるのって□eの罠としか思えないのですがw。
○防御スキル
受け流しスキルは僕も206です。盾スキルは225位でキャップまで30以上ありますorz。ダボイに1週間くらい通って(1日1時間程度)ソロで盾スキル上げをして見たのですが、2くらいしか上がりませんでした。もう一人いるLSのナイトさんも2、3ヶ月くらい前に聞いたときは僕と同じような数字でした。最近廃プレイしているのでどうか知りませんがw。
○新バージョンの日記
箇条書きしたい時にタグが使えるときれいに字下げできて便利かなと思ってます。スペースで調整すると環境によって変に見えることがあって改行位置の調整とか難しいので。(家のメインマシンはMacだし特に)
昨日、@3000の所で終了になりました。@3000位って前衛にすると微妙なんですよね・・・(´・ω・`)
例えば73になったところでの僕がリーダをした場合・・・
前衛は73でサーチします。@いくつか書いてる人で(やろうと思っている時間にもよりますが)10000近く稼いでも74にならない人を探します。誘いたいジョブで73がいなければ72でサーチします。後衛は72ー73でサーチします。73の人の場合は、@いくつくらいで上がるかは気にします。72なら無条件で誘います(ただし、黒さんだと73を意識して探すかもしれません)。
例えば、72の僕がリーダーをした場合・・・
前衛は72でサーチします。同じようにすぐ上がる人は避けます。後衛についても上と同様です。
何が言いたいかというと・・・@3000で上がるくらいの前衛は、72、73のどちらからも誘われにくいんですよ・・・(´・ω・`)
@1000とかだとスキル上げパーティに紛れ込んであげることは可能なのですが、@3000だと1回のスキル上げではおそらく上がりません。
何が言いたいのかというと・・・@3000は非常に微妙なんですよ(´・ω・`)
希望出してみたものの1時間くらい誘われず・・・スキル上げシャウトでもないかなとぼうっとしていると、クフタルのNM(ファントムミミズ)狩りシャウトがありました。叫んでいるのは以前にカムラ戦でご一緒した方でした。
この間、ファントムミミズをやろうとして購入していた黒鉄が金庫に2つ残っていたので、これは黒鉄を消費するいいチャンスだと思ってすかさずtell
・・・前衛はいっぱいだそうでつ(つД⊂)・・・
他に特にいいシャウトがないまま30分ほど経って、暇だからサンドにでも行こうかと飛空挺乗り場に行くと、さっきの人から「一度断りましたが、後衛集まりそうにないので、よろしければ入っていただけませんか?」とtellがヽ(´ー`)ノ。「もちろんokです。」とtellを入れて参加することに〜。
後衛は75白、75暗、72モ、不明シ、72ナという構成でした。僕と暗黒さんがサポ白に変えて出発です。ルールは基本的にはフリーだったんですが、高級品はみんなに行き渡るよう1人1つにしませんかという事になりました。
結果ですが・・・
いきなり、タスラムとアダマンが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
3戦目でタスラムが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
6戦目でタスラムが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
7戦目でアダマンが出てお情けで貰いました(つД⊂)
(ここで全員に高級品が行き渡りましたので2週目です)
10戦目でタスラムが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
ラストででタスラムが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
時間待ちの間蜘蛛をやって20個くらい蜘蛛の網が出たんですが、僕が手に入れたのは1つだけ(つД⊂)
今日は呪われてる日みたいでつ(つД⊂)
主催者の白さんに「(一人だけ)タスラムがないのはあれなのでアダマンと交換しましょうか?」と行って貰いましたが、さすがにそこまでして貰う訳にはいかないと思ったのでお断りしました。タスラムを取ったら使おうかなと思って参加しただけに内心は欲しかったんですけどねw。
まあ、お情けでいただいたアダマンも売れば10万以上になるので暇だった時間を有意義に使えて良かったです。また行くなら声をかけてね〜といって解散でした。
夜は、LSの暗黒さんとロメーヴへLV上げに行きました。ウェポンリンクしまくりで2度ほどテレポ・・・。こりゃ駄目ぽということでねぐらで1時間ほどやりました。移動時間を含めて2時間半ほどの狩りで大体4500位稼いで73になりましたよヽ(´ー`)ノ。
うーん、ロメーヴのウェポンって釣るの難しいですね。というか、ここのウェポンってリンクするんですかね(魔法使っていないのに遠くの方からAddしました)。あと上のやつを釣った時に下のやつがAddしているような・・・下からいっぱい上がってきてましたので・・・。
しかし・・・ケーニヒ微妙・・・@3000の前衛より微妙です(´_ゝ`)
例えば73になったところでの僕がリーダをした場合・・・
前衛は73でサーチします。@いくつか書いてる人で(やろうと思っている時間にもよりますが)10000近く稼いでも74にならない人を探します。誘いたいジョブで73がいなければ72でサーチします。後衛は72ー73でサーチします。73の人の場合は、@いくつくらいで上がるかは気にします。72なら無条件で誘います(ただし、黒さんだと73を意識して探すかもしれません)。
例えば、72の僕がリーダーをした場合・・・
前衛は72でサーチします。同じようにすぐ上がる人は避けます。後衛についても上と同様です。
何が言いたいかというと・・・@3000で上がるくらいの前衛は、72、73のどちらからも誘われにくいんですよ・・・(´・ω・`)
@1000とかだとスキル上げパーティに紛れ込んであげることは可能なのですが、@3000だと1回のスキル上げではおそらく上がりません。
何が言いたいのかというと・・・@3000は非常に微妙なんですよ(´・ω・`)
希望出してみたものの1時間くらい誘われず・・・スキル上げシャウトでもないかなとぼうっとしていると、クフタルのNM(ファントムミミズ)狩りシャウトがありました。叫んでいるのは以前にカムラ戦でご一緒した方でした。
この間、ファントムミミズをやろうとして購入していた黒鉄が金庫に2つ残っていたので、これは黒鉄を消費するいいチャンスだと思ってすかさずtell
・・・前衛はいっぱいだそうでつ(つД⊂)・・・
他に特にいいシャウトがないまま30分ほど経って、暇だからサンドにでも行こうかと飛空挺乗り場に行くと、さっきの人から「一度断りましたが、後衛集まりそうにないので、よろしければ入っていただけませんか?」とtellがヽ(´ー`)ノ。「もちろんokです。」とtellを入れて参加することに〜。
後衛は75白、75暗、72モ、不明シ、72ナという構成でした。僕と暗黒さんがサポ白に変えて出発です。ルールは基本的にはフリーだったんですが、高級品はみんなに行き渡るよう1人1つにしませんかという事になりました。
結果ですが・・・
いきなり、タスラムとアダマンが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
3戦目でタスラムが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
6戦目でタスラムが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
7戦目でアダマンが出てお情けで貰いました(つД⊂)
(ここで全員に高級品が行き渡りましたので2週目です)
10戦目でタスラムが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
ラストででタスラムが出ました・・・ロット負け(つД⊂)
時間待ちの間蜘蛛をやって20個くらい蜘蛛の網が出たんですが、僕が手に入れたのは1つだけ(つД⊂)
今日は呪われてる日みたいでつ(つД⊂)
主催者の白さんに「(一人だけ)タスラムがないのはあれなのでアダマンと交換しましょうか?」と行って貰いましたが、さすがにそこまでして貰う訳にはいかないと思ったのでお断りしました。タスラムを取ったら使おうかなと思って参加しただけに内心は欲しかったんですけどねw。
まあ、お情けでいただいたアダマンも売れば10万以上になるので暇だった時間を有意義に使えて良かったです。また行くなら声をかけてね〜といって解散でした。
夜は、LSの暗黒さんとロメーヴへLV上げに行きました。ウェポンリンクしまくりで2度ほどテレポ・・・。こりゃ駄目ぽということでねぐらで1時間ほどやりました。移動時間を含めて2時間半ほどの狩りで大体4500位稼いで73になりましたよヽ(´ー`)ノ。
うーん、ロメーヴのウェポンって釣るの難しいですね。というか、ここのウェポンってリンクするんですかね(魔法使っていないのに遠くの方からAddしました)。あと上のやつを釣った時に下のやつがAddしているような・・・下からいっぱい上がってきてましたので・・・。
しかし・・・ケーニヒ微妙・・・@3000の前衛より微妙です(´_ゝ`)
今日も帰りが遅くなって23時くらいにログインです。入るなり・・・
LSリーダ:「<僕>。パーティ作ってよ(´_ゝ`)」
サーチしてみると72の後衛は結構います。戦士と組むならねぐらに行こうかなと思って、ひとまず赤さんと黒さんを勧誘〜。LSの暗黒さんが丁度スキル上げパーティが解散になったみたいなので、こちらも勧誘してナ戦暗黒赤になりました。もう一人詩人さんか赤さんを探したのですがいないっぽい。
探している間にねぐらに人が増えてきました。LSリーダーがtellで確認したところでは、ファブがいて奥は使えないとのこと・・・。他の狩り場はどこも混んでいたので、POP速度の速いコカのいるクフタルがいいかなと言うことで、狩り場はクフに決定です。コカをやる以上、白さんが欲しい訳でして、ジャグナーにいた白さんを勧誘して入っていただきました。
71ー72のナ戦暗白黒赤(戦、黒さんが71)の6人パーティ完成です。
クフタルにいたパーティは大体4パーティくらいでした。混み込みでしたが、それなりに獲物は確保できました。連携ですが、虎とコカは分解が効くので(コカには風、虎には雷)、光連携か分解連携が良さそうです。一応候補は・・・
・ミスト>スピンの光連携+ナイト単発
・スウィ>スピンの分解連携+アマブレ単発orレイグラ単発
の2つです。採用したのは、下の方の連携でした。ミストだとダメージが今ひとつですし、コカにはアマブレがかなり有効で連携ダメージが多少減っても通常ダメージでかなり得するかなと思ったから。あと、前衛がLSメンバーだったので、不意だまするとき大体どっちでやったらいいかわかりやすいという点もあります。
基本は、戦士の後ろでやってもらいました。開幕で連携をするときだけリーダにタゲを取ってもらって僕の後ろで不意だまでした。こういうときLSメンバーだとやりやすいですね。大体どううごくつもりなのか予想つきますし。
混み込みの中それなりに狩れて3時間くらいで6000稼いで終了でした。僕的にはナイトの時は時給2000あればうまーーと思っているので満足です(*´Д`*)
やっている途中隣のパーティから「ペリカンが湧いているので一緒にやりませんか?」と申し入れがありました。面白そうなのでやってみることに〜。
ご参考までにこんな物落とします。
アストラルアスピス ExRare 防3 AGI+3 INT+3 耐風-5 耐土+5 耐雷+5/25HPをMPに変換 Lv68〜 白黒赤ナ暗召
向こうのパーティのシーフさんが釣ってきて戦闘開始です。最初に向こうのナイトさんがタゲ取ったので僕は後ろに回りました。向こうのナイトさんが赤くなって僕のフラッシュ>ケアル4でタゲを取って、挑発>ランパでひとまずタゲ固定。その後、シーフさんや暗黒さんが互いの後ろで不意だまを入れ合って、2人でタゲを回すって感じで上手くやれました。ちょっぴり満足(*´Д`*)。
しかし、ペリカンってでかかったですw。コカのNMなんですが、ノーマルより2周りくらい大きいかも。お尻を向けていると向こう側が全く見えませんでしたw。
戦利品はアストラルアスピスx1、コカ肉x3、コカ皮x3だったでしょうか。この盾は100%ドロップらしいです。まあ、前衛が持っていても仕方ないし、売ることもできないのでパスしました。もらったのは、向こうのパーティのシーフさん・・・でした(´・ω・`)
こんな感じでLV上げの途中でアラを組んでやれるNMって結構いいですね。狩り場のど真ん中に現れるアメミットみたいなのはどうかとおもいますが・・・
LSリーダ:「<僕>。パーティ作ってよ(´_ゝ`)」
サーチしてみると72の後衛は結構います。戦士と組むならねぐらに行こうかなと思って、ひとまず赤さんと黒さんを勧誘〜。LSの暗黒さんが丁度スキル上げパーティが解散になったみたいなので、こちらも勧誘してナ戦暗黒赤になりました。もう一人詩人さんか赤さんを探したのですがいないっぽい。
探している間にねぐらに人が増えてきました。LSリーダーがtellで確認したところでは、ファブがいて奥は使えないとのこと・・・。他の狩り場はどこも混んでいたので、POP速度の速いコカのいるクフタルがいいかなと言うことで、狩り場はクフに決定です。コカをやる以上、白さんが欲しい訳でして、ジャグナーにいた白さんを勧誘して入っていただきました。
71ー72のナ戦暗白黒赤(戦、黒さんが71)の6人パーティ完成です。
クフタルにいたパーティは大体4パーティくらいでした。混み込みでしたが、それなりに獲物は確保できました。連携ですが、虎とコカは分解が効くので(コカには風、虎には雷)、光連携か分解連携が良さそうです。一応候補は・・・
・ミスト>スピンの光連携+ナイト単発
・スウィ>スピンの分解連携+アマブレ単発orレイグラ単発
の2つです。採用したのは、下の方の連携でした。ミストだとダメージが今ひとつですし、コカにはアマブレがかなり有効で連携ダメージが多少減っても通常ダメージでかなり得するかなと思ったから。あと、前衛がLSメンバーだったので、不意だまするとき大体どっちでやったらいいかわかりやすいという点もあります。
基本は、戦士の後ろでやってもらいました。開幕で連携をするときだけリーダにタゲを取ってもらって僕の後ろで不意だまでした。こういうときLSメンバーだとやりやすいですね。大体どううごくつもりなのか予想つきますし。
混み込みの中それなりに狩れて3時間くらいで6000稼いで終了でした。僕的にはナイトの時は時給2000あればうまーーと思っているので満足です(*´Д`*)
やっている途中隣のパーティから「ペリカンが湧いているので一緒にやりませんか?」と申し入れがありました。面白そうなのでやってみることに〜。
ご参考までにこんな物落とします。
アストラルアスピス ExRare 防3 AGI+3 INT+3 耐風-5 耐土+5 耐雷+5/25HPをMPに変換 Lv68〜 白黒赤ナ暗召
向こうのパーティのシーフさんが釣ってきて戦闘開始です。最初に向こうのナイトさんがタゲ取ったので僕は後ろに回りました。向こうのナイトさんが赤くなって僕のフラッシュ>ケアル4でタゲを取って、挑発>ランパでひとまずタゲ固定。その後、シーフさんや暗黒さんが互いの後ろで不意だまを入れ合って、2人でタゲを回すって感じで上手くやれました。ちょっぴり満足(*´Д`*)。
しかし、ペリカンってでかかったですw。コカのNMなんですが、ノーマルより2周りくらい大きいかも。お尻を向けていると向こう側が全く見えませんでしたw。
戦利品はアストラルアスピスx1、コカ肉x3、コカ皮x3だったでしょうか。この盾は100%ドロップらしいです。まあ、前衛が持っていても仕方ないし、売ることもできないのでパスしました。もらったのは、向こうのパーティのシーフさん・・・でした(´・ω・`)
こんな感じでLV上げの途中でアラを組んでやれるNMって結構いいですね。狩り場のど真ん中に現れるアメミットみたいなのはどうかとおもいますが・・・
昨晩アップしようとしたらサーバに繋がりませんでした。メンテナンスか何かだったんでしょうか。と言う訳で2日分一度にアップです。
友達と帰りに飲みに行って家に帰ったら0時前くらい。お風呂に入ってTVの前に座ったのが0時過ぎ。で・・・ログイン・・・最近毎日ログインしてないと落ち着かないかも・・・orz
明日起きられるかなと思いつつも、3時くらいまで頑張れますとサチコメに書いて希望を出し〜。サーチしてみた感じだと僕以外に同LV帯のナイトはいないようです。また、後衛さんも数人希望が出ています。これなら誘ってもらえそうと思い誘われ待ちしていると、シーフさんに誘われましたヽ(´ー`)ノ
入れてもらってから気づいたのですが74パーティでした。72は僕だけで、ナシモ白赤詩と言う構成です(シーフさんだけ74で残りは73)。73以上の人とLV上げで組むのはもちろん初めてなので、どこを狩場にしているのかついでにリサーチしようと思ってました。
が・・・テレポホラ・・・チョコボで東ロンフォに移動・・・ランペールでしたw。
72になってやったことのある狩場はねぐら、クフタル、ランペールの3つです。ねぐらは大抵空いていますが、他の2つは混んでることが多いです。僕的にはねぐら>ランペール>>>クフタルって感じです。ランペールはもっと空いてればねぐらよりいいですけどね。
ロメーヴとか怨念洞とかも一度行ってみたいですね。ナイト向きの狩場かどうかは知りませんが、どんな感じなのか知りたいです。暗黒さんのクロスリーパが強化されたおかげで、暗黒さんと組みやすくなったせいか、ナイトって苦手な狩場が減った気がします。
今までボヤやねぐらでやる場合は、戦戦暗の方がいい感じで狩れていたように思います(連携はシルブレ+ギロ>レイグラ)。が、先日のパッチでクロスリーパが強化されたためクロス〆の闇連携はかなり使える連携になりました。ナイトは重力属性のWSを持っているので暗黒さんと組むといい感じです。貫通ほしいよ〜と思わなくなりましたしw。
うちのLSリーダーも、以前はボヤに行く時は戦戦暗という構成でいつも行っていたみたいですが、最近は戦暗ナ(+黒)で行っているみたいです。
ランペールですが、さすがにこの時間だと人が少ないです。最初、うちのパーティを入れて4つほどいましたが、1時間後くらいには2パーティだけになり骨を刈り放題でした。
入ってくる経験値ですがさすがに74になると「とて」が多いようです。5チェーン目でも入ってくる経験値が最高で180どまりでした。んー、70でやるグスタフの骨と同じ感じですかね。連戦でチェーンさせて稼ぐって感じです。
結果、時給3000ちょっとで2時間くらい狩って終了になりました。73まで@9000位です。2度くらい、ガ3を食らったのでその点は反省しないと駄目かなって感じです(うち1回は見落とし、もう1回はケアル詠唱中で単純にバッシュできなかった)。
解散して、時計を見てみると・・・2:30前・・・明日起きられるかな・・・。
友達と帰りに飲みに行って家に帰ったら0時前くらい。お風呂に入ってTVの前に座ったのが0時過ぎ。で・・・ログイン・・・最近毎日ログインしてないと落ち着かないかも・・・orz
明日起きられるかなと思いつつも、3時くらいまで頑張れますとサチコメに書いて希望を出し〜。サーチしてみた感じだと僕以外に同LV帯のナイトはいないようです。また、後衛さんも数人希望が出ています。これなら誘ってもらえそうと思い誘われ待ちしていると、シーフさんに誘われましたヽ(´ー`)ノ
入れてもらってから気づいたのですが74パーティでした。72は僕だけで、ナシモ白赤詩と言う構成です(シーフさんだけ74で残りは73)。73以上の人とLV上げで組むのはもちろん初めてなので、どこを狩場にしているのかついでにリサーチしようと思ってました。
が・・・テレポホラ・・・チョコボで東ロンフォに移動・・・ランペールでしたw。
72になってやったことのある狩場はねぐら、クフタル、ランペールの3つです。ねぐらは大抵空いていますが、他の2つは混んでることが多いです。僕的にはねぐら>ランペール>>>クフタルって感じです。ランペールはもっと空いてればねぐらよりいいですけどね。
ロメーヴとか怨念洞とかも一度行ってみたいですね。ナイト向きの狩場かどうかは知りませんが、どんな感じなのか知りたいです。暗黒さんのクロスリーパが強化されたおかげで、暗黒さんと組みやすくなったせいか、ナイトって苦手な狩場が減った気がします。
今までボヤやねぐらでやる場合は、戦戦暗の方がいい感じで狩れていたように思います(連携はシルブレ+ギロ>レイグラ)。が、先日のパッチでクロスリーパが強化されたためクロス〆の闇連携はかなり使える連携になりました。ナイトは重力属性のWSを持っているので暗黒さんと組むといい感じです。貫通ほしいよ〜と思わなくなりましたしw。
うちのLSリーダーも、以前はボヤに行く時は戦戦暗という構成でいつも行っていたみたいですが、最近は戦暗ナ(+黒)で行っているみたいです。
ランペールですが、さすがにこの時間だと人が少ないです。最初、うちのパーティを入れて4つほどいましたが、1時間後くらいには2パーティだけになり骨を刈り放題でした。
入ってくる経験値ですがさすがに74になると「とて」が多いようです。5チェーン目でも入ってくる経験値が最高で180どまりでした。んー、70でやるグスタフの骨と同じ感じですかね。連戦でチェーンさせて稼ぐって感じです。
結果、時給3000ちょっとで2時間くらい狩って終了になりました。73まで@9000位です。2度くらい、ガ3を食らったのでその点は反省しないと駄目かなって感じです(うち1回は見落とし、もう1回はケアル詠唱中で単純にバッシュできなかった)。
解散して、時計を見てみると・・・2:30前・・・明日起きられるかな・・・。
ライブカメラに写ったかも(*´Д`*)
2004年1月22日 ナイトなんとなくケーニヒシールド購入してしまいました。この日のLV上げが終了した時点で73まで@15000の所まで来たので、そろそろ買っておこうかなと思い、競売で71万入れたら落ちました。
このケーニヒシールドなのですがリッターとの比較は下記のような感じです。
○リッターシルト
防21 HP+10 MP+10 耐光+8 耐闇+8/ナ:防+2 Lv71〜 ナ暗
○ケーニヒシールド
防22 VIT+5 CHR+5 敵対心+3/ビーストキラー効果アップ/Lv73〜 戦ナ暗
性能的には両方ともいい点がありますよね。MPやHPが増えるのも良さそうですし、ナイトが使う盾としてはVITが増えるのも良いです(72でやってる感じでは敵対心は別に無くても困らないかなって気がします。むしろ不意だま連携時は邪魔?)。
ただ、リッターの形・色使いは、供にお気に入りなのですが、ケーニヒの形・色使い供にイマイチです。見た目も重要な要素なので少し悩むところです。73になって試してみてからどっちを使うか決めます。
さて、LV上げです。上記のような理由で73にする為に気力が充実(?)してます。昨日は3時間ほど放置されたので今日はリーダーでもして早めにパーティを作ってLV上げに行こうと思ってログイン。
コウエイサンイナイデスヨ・・・(´・ω・`)
レイズ3の履歴にはたくさん名前が載っているのに、白でサーチしても白さんが全然引っかからないのは何故なのか・・・。赤いサチコメを書いている赤さんはいっぱいるのに緑のサチコメの赤さんが少ないのはなz(ry。
どうしようかなと思ってると、詩人様に誘われました〜♪
71-73のナ詩モシ白黒の6人という構成でした。港のHP集合と言うことで港に行ってみると・・・僕以外全員同じ色のパールをつけていらっしゃるorz。
狩場はクフタルに決まって移動〜。時限岩の奥でコカ&トラ狩りです。この間行った時よりはライバル少な目で(うちらのパーティを入れて5パーティ)、それなりに獲物は釣れました。ただ、ここ73がいると味が落ちるっぽいです。、3,4チェーン目でも130とか140とかそんな感じです。
それが原因かどうかわかりませんが、シーフさんがやたらとラドンを釣りたがります。ラドンって僕(72)から見る限りほとんどのやつがとてとてでフルコメなんですが・・・。先日やった感じでは、強すぎて効率が悪いのであんまりやりたくないなって感じです。
例えるなら、テリガンでコカはやりますけど、マンティコアは避けますよね。あんな感じです。(ただし、マンティと違って経験値は苦労に見合うだけくれます)
後衛さんがどう思っていたのかわかりませんが、モンクさんは僕と同じ意見であんまりやりたくなさそうです。シーフさんの「発見マクロ」を見た時に出している顔文字がそんな感じでしたw(発見マクロを見ても無視してコカやトラを釣ってきてるっぽかったですし)
周りの敵が枯れだしてきてシーフさんのラドンをやりたい度はどんどん上昇していきますw。ついに「TP貯めて次竜やろう。」との発言が。MPを回復してラドンと対決〜。
やっぱ、こいつつぇぇぇ(つД⊂)
2チェーン目で経験値236・・・
シーフさん「うまーー」といってましたが、これうまいか・・・(--;
白さんのMPはほぼ空で、黒さんのMPも残り200位です。シェルが敵のWSで消されてましたし、僕の残りHP302・・・。死ぬかと思いましたよ;;。
シーフさんはこの236に味を占めたみたいで事あることにラドンを釣ろうとします。それはさせじとコカとトラを釣りまくる僕とモンクさんw。
そして来ました・・・ラドンとの2度目の対決。(また獲物枯れてたんですよね;;)
死にました(つД⊂)。HPが300位になって(MPは空)インビンしようか迷ったのですが、白さんのMPは200位あったし、黒さんのMPも400位ありました。ラドンの体力も残りわずかだったので使うのを躊躇していると・・・白さんが印を使ってケアルを詠唱している間にぬっ殺されました。(もうちょっと早くケアル下さい(つД⊂))
向こうのLSでどんな会話があったのか知りませんが、モンクさんからごめんねTellが来たりしました。僕が死んだ時もパーティ会話で「おいおい」とか言ってたので、このモンクさんパールの色が一緒なだけで別のLSなのかも。レイズ2してもらったのでそれほど痛くなかったですけど・・・。
その後、ラドンはやめることにして、コカとトラを狩りつづけました。
次ラストと言うところでTPが残っていたので・・・
シさん:「ラドン発見〜」
僕 :「最後だしやろっか」
モさん:「うはwwwおkwwwww」(懲りないやつと思ったのでしょうw)
最後だからインビンを使ってさくっと終わらせました。最後に212入って少しうまーーな気分で終了。上に書いたように73まで@15000です。今週の週末で73になれそうな感じです。なんか、LV上げ始めだしてしまうとLV上げばっかり行っちゃいますねw
そうそう、クフでやっている時にライブカメラの人(?)見ました。腹巻姿のタルが目の前にいて、変わったパールをつけていたのでなんだろうと思ってみていたのですが、どうも公式サイトにあるライブカメラの映像を撮っているキャラみたいです。
真正面にいて、撮影している(?)タルを不思議そうに覗き込んでたので、映像に写ってたかも〜。でも、ライブ映像なので見ることは出来なかったんですよね
このケーニヒシールドなのですがリッターとの比較は下記のような感じです。
○リッターシルト
防21 HP+10 MP+10 耐光+8 耐闇+8/ナ:防+2 Lv71〜 ナ暗
○ケーニヒシールド
防22 VIT+5 CHR+5 敵対心+3/ビーストキラー効果アップ/Lv73〜 戦ナ暗
性能的には両方ともいい点がありますよね。MPやHPが増えるのも良さそうですし、ナイトが使う盾としてはVITが増えるのも良いです(72でやってる感じでは敵対心は別に無くても困らないかなって気がします。むしろ不意だま連携時は邪魔?)。
ただ、リッターの形・色使いは、供にお気に入りなのですが、ケーニヒの形・色使い供にイマイチです。見た目も重要な要素なので少し悩むところです。73になって試してみてからどっちを使うか決めます。
さて、LV上げです。上記のような理由で73にする為に気力が充実(?)してます。昨日は3時間ほど放置されたので今日はリーダーでもして早めにパーティを作ってLV上げに行こうと思ってログイン。
コウエイサンイナイデスヨ・・・(´・ω・`)
レイズ3の履歴にはたくさん名前が載っているのに、白でサーチしても白さんが全然引っかからないのは何故なのか・・・。赤いサチコメを書いている赤さんはいっぱいるのに緑のサチコメの赤さんが少ないのはなz(ry。
どうしようかなと思ってると、詩人様に誘われました〜♪
71-73のナ詩モシ白黒の6人という構成でした。港のHP集合と言うことで港に行ってみると・・・僕以外全員同じ色のパールをつけていらっしゃるorz。
狩場はクフタルに決まって移動〜。時限岩の奥でコカ&トラ狩りです。この間行った時よりはライバル少な目で(うちらのパーティを入れて5パーティ)、それなりに獲物は釣れました。ただ、ここ73がいると味が落ちるっぽいです。、3,4チェーン目でも130とか140とかそんな感じです。
それが原因かどうかわかりませんが、シーフさんがやたらとラドンを釣りたがります。ラドンって僕(72)から見る限りほとんどのやつがとてとてでフルコメなんですが・・・。先日やった感じでは、強すぎて効率が悪いのであんまりやりたくないなって感じです。
例えるなら、テリガンでコカはやりますけど、マンティコアは避けますよね。あんな感じです。(ただし、マンティと違って経験値は苦労に見合うだけくれます)
後衛さんがどう思っていたのかわかりませんが、モンクさんは僕と同じ意見であんまりやりたくなさそうです。シーフさんの「発見マクロ」を見た時に出している顔文字がそんな感じでしたw(発見マクロを見ても無視してコカやトラを釣ってきてるっぽかったですし)
周りの敵が枯れだしてきてシーフさんのラドンをやりたい度はどんどん上昇していきますw。ついに「TP貯めて次竜やろう。」との発言が。MPを回復してラドンと対決〜。
やっぱ、こいつつぇぇぇ(つД⊂)
2チェーン目で経験値236・・・
シーフさん「うまーー」といってましたが、これうまいか・・・(--;
白さんのMPはほぼ空で、黒さんのMPも残り200位です。シェルが敵のWSで消されてましたし、僕の残りHP302・・・。死ぬかと思いましたよ;;。
シーフさんはこの236に味を占めたみたいで事あることにラドンを釣ろうとします。それはさせじとコカとトラを釣りまくる僕とモンクさんw。
そして来ました・・・ラドンとの2度目の対決。(また獲物枯れてたんですよね;;)
死にました(つД⊂)。HPが300位になって(MPは空)インビンしようか迷ったのですが、白さんのMPは200位あったし、黒さんのMPも400位ありました。ラドンの体力も残りわずかだったので使うのを躊躇していると・・・白さんが印を使ってケアルを詠唱している間にぬっ殺されました。(もうちょっと早くケアル下さい(つД⊂))
向こうのLSでどんな会話があったのか知りませんが、モンクさんからごめんねTellが来たりしました。僕が死んだ時もパーティ会話で「おいおい」とか言ってたので、このモンクさんパールの色が一緒なだけで別のLSなのかも。レイズ2してもらったのでそれほど痛くなかったですけど・・・。
その後、ラドンはやめることにして、コカとトラを狩りつづけました。
次ラストと言うところでTPが残っていたので・・・
シさん:「ラドン発見〜」
僕 :「最後だしやろっか」
モさん:「うはwwwおkwwwww」(懲りないやつと思ったのでしょうw)
最後だからインビンを使ってさくっと終わらせました。最後に212入って少しうまーーな気分で終了。上に書いたように73まで@15000です。今週の週末で73になれそうな感じです。なんか、LV上げ始めだしてしまうとLV上げばっかり行っちゃいますねw
そうそう、クフでやっている時にライブカメラの人(?)見ました。腹巻姿のタルが目の前にいて、変わったパールをつけていたのでなんだろうと思ってみていたのですが、どうも公式サイトにあるライブカメラの映像を撮っているキャラみたいです。
真正面にいて、撮影している(?)タルを不思議そうに覗き込んでたので、映像に写ってたかも〜。でも、ライブ映像なので見ることは出来なかったんですよね
フ・・フラットですか・・・
2004年1月21日 ナイトんー。今日も落ちましたね。昨日とおんなじくらいの時間に。0時過ぎ位が一番負荷が高いんでしょうか。
今日は仕事が早く終わったので19時くらいにログインしてました。これくらいの時間なら狩場も空いていていいかなと思って希望出してたんですが・・・誘われない;;。サーチした感じでは後衛が全然おらず、他にも3人くらいのナイトが放置されてます。気長に待つかと思いながら2時間ほど経過・・・その後1時間ほど記憶がありませんw
目がさめて画面を見たら誘われてました。あんまり時間がたってない感じで返事を返したら入れてもらえました。これからパーティを作るところみたいだったようで僕が入った時はリーダの暗黒さんだけ。その後、白黒詩モさんの順に加入して、71−72の6人パーティ完成。
ここで・・・
暗さん:「ごめん、用事が出来てパーティできなくなりました。」
黒さん:「うはwwwおkwwwww」
暗さん:「変わりの人探しておくので<僕>さん誘ってもらえます?」
と、何故かリーダに指名されました〜
代わりの暗黒さんを誘って(暗黒さんが事情を説明してくれていたので誘うだけでした)、なんとかメンバーが揃いました。とりあえずどこで狩るか相談することに。
メンバー的に見てリーダだった暗黒さんはランペール用のメンバーを組んだのかなと思い、ランペールをサーチ・・・4パーティいます。混んでいてまずーな感じがしましたが、他に場所が思いつかなかったので(というか72の狩場知らない)、「メンバーに混んでるけど良いですか?」と了承を得て狩場決定〜。
行く途中連携の話になって
僕 :「連携はレタス>空or乱>スピンでいいですかね?」
暗さん:「はい」
モさん:「それだとタゲが取れないので、夢想>フラット>スピンがいい」
はぁ?
フラット?
空鳴でタゲが取れない?
過去の経験ですがとてとて相手だと
夢想:(結構当たって)500-600位。1番目なので連携ダメージ無し。
空鳴:300-400位。2番目で核熱の連携ダメージが100-200くらいのる。
かなぁと思っています。実際にモンクさんに聞いてみた事は無いし、夢想を使えるモンクさんと組んだことはほとんど無いのでそれほど根拠のあるデータでもありません。まあ、「どっちでもダメージは変わらないんじゃない?」というのがこの時の僕の考えです。
そしてなによりフラットはよくミスるんだyp!!
僕 :「フラットは外れるんで、レタスの方の連携にしてもらえませんかね?」
(沈黙の時が流れる・・・)
もういいやと思って
僕 :「じゃ、フラットでやりますね。」(ミスってもしらね)
モさん:「はい」
暗さん:「フラットだとダメージが少なくて敵がモンクさんの方向きやすいかもですね」
モさん:「そうそう」
僕 :「ふむふむ」
OKしたのは、あんまりこだわりすぎてパーティの雰囲気が悪くなると嫌だったのと、外れまくったら考え直してくれるかもと思ったから。あと、外しても夢想>スピンで分解で繋がるかもと思ったからです(黒さんが72なので分解ならエアロ4MBで削れそう)。
結果・・・
5回中2回外しましたorz
分解の方も外した後繋げるというのは無理そうでした(不意だまあるし、MBに合わせるように発動も遅らせてる?ので)。あと、モンクさんは夢想を打ってるのでTPのたまりが早いのですが、他の2人はあまりTPのたまりが早くありませんでした。
モンクさんがギブアップするのを待っていたのですが、途中から詩人さんがマドマドするようになってフラットがミスらなくなる罠w。
2時間で4000ちょっと稼いで、狩場が徐々に空いてきてこれからラストスパートという時に・・・
R0頻発キターー
そして、ジュノ落ちキターー
ランペール自体はなんとも無かったのですが、途中でモンクさんが落ちて、10分経っても戻って来れない様子。もう駄目かなと言うことになり、エスケプして終了にしました。
うーん、夢想>フラット>スピンってよくやる連携なんですかね?
あと、ナ暗モだとどこがいいんでしょ。
モンクさん=骨と思ったのでランペールにしちゃったのですが、もしかして「夢想>クロス」の闇連携で、ねぐらや怨念洞(後から入った暗黒さんの話だとトカゲを狩るらしい)の方が良かったんですかね。(というか、リーダだったの暗黒さんにどこ行くつもりだったか聞いておけば良かったorz)。
3時間待ちとかあほらしいので明日は自分でパーティ作ろう;;
今日は仕事が早く終わったので19時くらいにログインしてました。これくらいの時間なら狩場も空いていていいかなと思って希望出してたんですが・・・誘われない;;。サーチした感じでは後衛が全然おらず、他にも3人くらいのナイトが放置されてます。気長に待つかと思いながら2時間ほど経過・・・その後1時間ほど記憶がありませんw
目がさめて画面を見たら誘われてました。あんまり時間がたってない感じで返事を返したら入れてもらえました。これからパーティを作るところみたいだったようで僕が入った時はリーダの暗黒さんだけ。その後、白黒詩モさんの順に加入して、71−72の6人パーティ完成。
ここで・・・
暗さん:「ごめん、用事が出来てパーティできなくなりました。」
黒さん:「うはwwwおkwwwww」
暗さん:「変わりの人探しておくので<僕>さん誘ってもらえます?」
と、何故かリーダに指名されました〜
代わりの暗黒さんを誘って(暗黒さんが事情を説明してくれていたので誘うだけでした)、なんとかメンバーが揃いました。とりあえずどこで狩るか相談することに。
メンバー的に見てリーダだった暗黒さんはランペール用のメンバーを組んだのかなと思い、ランペールをサーチ・・・4パーティいます。混んでいてまずーな感じがしましたが、他に場所が思いつかなかったので(というか72の狩場知らない)、「メンバーに混んでるけど良いですか?」と了承を得て狩場決定〜。
行く途中連携の話になって
僕 :「連携はレタス>空or乱>スピンでいいですかね?」
暗さん:「はい」
モさん:「それだとタゲが取れないので、夢想>フラット>スピンがいい」
はぁ?
フラット?
空鳴でタゲが取れない?
過去の経験ですがとてとて相手だと
夢想:(結構当たって)500-600位。1番目なので連携ダメージ無し。
空鳴:300-400位。2番目で核熱の連携ダメージが100-200くらいのる。
かなぁと思っています。実際にモンクさんに聞いてみた事は無いし、夢想を使えるモンクさんと組んだことはほとんど無いのでそれほど根拠のあるデータでもありません。まあ、「どっちでもダメージは変わらないんじゃない?」というのがこの時の僕の考えです。
そしてなによりフラットはよくミスるんだyp!!
僕 :「フラットは外れるんで、レタスの方の連携にしてもらえませんかね?」
(沈黙の時が流れる・・・)
もういいやと思って
僕 :「じゃ、フラットでやりますね。」(ミスってもしらね)
モさん:「はい」
暗さん:「フラットだとダメージが少なくて敵がモンクさんの方向きやすいかもですね」
モさん:「そうそう」
僕 :「ふむふむ」
OKしたのは、あんまりこだわりすぎてパーティの雰囲気が悪くなると嫌だったのと、外れまくったら考え直してくれるかもと思ったから。あと、外しても夢想>スピンで分解で繋がるかもと思ったからです(黒さんが72なので分解ならエアロ4MBで削れそう)。
結果・・・
5回中2回外しましたorz
分解の方も外した後繋げるというのは無理そうでした(不意だまあるし、MBに合わせるように発動も遅らせてる?ので)。あと、モンクさんは夢想を打ってるのでTPのたまりが早いのですが、他の2人はあまりTPのたまりが早くありませんでした。
モンクさんがギブアップするのを待っていたのですが、途中から詩人さんがマドマドするようになってフラットがミスらなくなる罠w。
2時間で4000ちょっと稼いで、狩場が徐々に空いてきてこれからラストスパートという時に・・・
R0頻発キターー
そして、ジュノ落ちキターー
ランペール自体はなんとも無かったのですが、途中でモンクさんが落ちて、10分経っても戻って来れない様子。もう駄目かなと言うことになり、エスケプして終了にしました。
うーん、夢想>フラット>スピンってよくやる連携なんですかね?
あと、ナ暗モだとどこがいいんでしょ。
モンクさん=骨と思ったのでランペールにしちゃったのですが、もしかして「夢想>クロス」の闇連携で、ねぐらや怨念洞(後から入った暗黒さんの話だとトカゲを狩るらしい)の方が良かったんですかね。(というか、リーダだったの暗黒さんにどこ行くつもりだったか聞いておけば良かったorz)。
3時間待ちとかあほらしいので明日は自分でパーティ作ろう;;
ログインしてみるとLSの人がみんなパーティ中でした。スキル上げに誘おうにも今入ったところとか言う人が多かったので、希望を出しながらコーヒーを造ったり撮っておいたNFLの試合を見ていると・・・1時間くらいたったことに誘われました。
うーん、シーフさんから誘われたのですが、そのシーフさんうちの鯖の有名人でした・・・
僕 :「(シーフさん)に誘われたんですが・・・」
LSリーダー:「やったじゃんw」
白さん :「おめ」
戦士さん :「タノシソウデイイデスネ」
LSのシーフさんがミッションでパーティを組んだときに、もう2度と組みたくないといっていたりとLS内での評判も良くないです。またこのLVでサポ割れしている(モ25)ことも不安感をいっそう駆り立てられます。。
ちょっと怖いなと思いつつ、パーティに加入しました(希望出してるので断ることはしないです)。僕以外は既に揃っていて、72−73のナシモ赤黒詩の構成でした。お、やっぱりランペールにいくんだって感じです。赤さんのテレポでホラに飛んでチョコボで移動開始〜。
ランペールに着いて人の多さにびっくり。狭い空間にうちのパーティも入れると7パーティいます。隠し部屋に陣取って狩り開始・・・
獲物いないぃぃヽ(;´Д`)ノ
モンクさんが敵を釣ってきて戦闘開始。怖かったシーフさんですが、動き的には普通でした(自慢話がちとうざかったですが)。むしろナイトの動きが一番悪い・・・
こんな感じです。
連携はレタ>不意だま乱>双竜脚の光連携です。骨狩りでは定番といっても良いですよね。ポイントは2番目にシーフさんの不意だま乱撃が入ることです。横だま時代は特に問題の無い連携でしたが、不意だま時代ではやりにくい連携です。
不意だまを入れた連携をする場合、サブ盾のWSが間に入っていないと敵がサブ盾の方を向きにくいです。今回はモンクさんなのでヘイトを抑え目にしていれば挑発でひっくり返るのですが、ヘイトを抑えていると・・・赤さんのケアルガor黒さんの精霊などで後衛にタゲを持っていかれます。
敵が後衛と前衛の間をフラフラ・・・
そんな状態で10回ほど戦闘を重ねた後、開き直る事にしました。
もう不意だましらね(´_ゝ`)
最初から挑発>フラッシュ>自己ケアルでタゲを固定します。モンクさんの方を敵が向いてもケアルorアビで即取り戻します。不意だまはモンクさんによろって感じですることにしました。
そうすると上手く回り始めました。WSの不意だまがモンクさんに入る訳ですが、光3連携+赤さん、黒さんの精霊MBで大抵の敵が沈むのでそれほど危険ではないです。途中から何も言わずに動きを変えたのですが、モンクさんとシーフさんも黙って動きを合わせてくれてたみたいです。
最初からこうすればよかった・・・orz
結果、3時間程度の狩りで7500くらい稼いで終了でした。混んでいて獲物が釣れなかった事と、序盤の動きが悪かったことを考えると時給2500も仕方ないですね。
LSの白さんにも言われたのですが、昔と違って現在はあんまり不意だまを意識しない方が良いかもしれませんね。下手に意識してやると後衛(特に黒さん)の動きに制約がかかりますし。
今回や先日のように固定してやった方が後衛さんもスムーズに動けるかもしれません。まだまだ修行が足りませぬ。詩人やってみて他のナイトの動きを参考にしてみようかなと思ったり。
反省ばっかりしていても仕方ないので、ランペールの墓の狩場としての感想でも。
骨、犬、お化け(!)をやるわけなのですが、骨は棍棒が「とて」、鎌が「とてとて」、犬は「とて」、お化けは「とてとて」というような強さです(@72)。4,5チェーン目でとてとての骨を倒すと200越える位の強さです。
やはり骨は美味しいです。犬(ハチ?w)は病気と麻痺があるのであんまりやりたくは無いです。お化けは・・・LV上げで狩ったの初めてです。かなり硬いので黒さん必須ですが72平均でも普通に狩れました。
もう少し空いていれば(2、3パーティなら)いい狩場なんだけどなというのが感想です。
ベストの構成としては、ナモモ赤黒詩なんでしょうが、モンクさんを一人にしてサポシの暗黒さんを入れるのもいいかなと思いました。レタ>空>不意だまスピンの光連携は素敵連携な予感がします。
LV上げの途中今日もR0が頻発でした。
今までは突如R0になってすぐに元に戻るって感じでしたが、今日のはちょっと様子が違います。戦闘がコマ送り状態で進みます。R0−>もどって大量にログが流れる−>R0の繰り返し。
これはやばいなと思っていたら、LS会話で「ジュノが落ちたみたい」と。サーチしてみると上層、下層、港全て0人でしたよ・・・。
解散時にもまだ復旧していないみたいでしたので、上層、下層、港がHPの人はデジョンもできず徒歩でサンドまで帰ってました(南サンドも落ちてたので北サンドまで・・・)。僕は・・・HPがル・ルデだったのでwww、デジョン2してもらって無事ジュノへ帰還〜。
前回エリア落ちしたときもオンゾゾで狩りをしていて無事でしたし、今回も被害にあってないのは運がいいのかな♪
うーん、シーフさんから誘われたのですが、そのシーフさんうちの鯖の有名人でした・・・
僕 :「(シーフさん)に誘われたんですが・・・」
LSリーダー:「やったじゃんw」
白さん :「おめ」
戦士さん :「タノシソウデイイデスネ」
LSのシーフさんがミッションでパーティを組んだときに、もう2度と組みたくないといっていたりとLS内での評判も良くないです。またこのLVでサポ割れしている(モ25)ことも不安感をいっそう駆り立てられます。。
ちょっと怖いなと思いつつ、パーティに加入しました(希望出してるので断ることはしないです)。僕以外は既に揃っていて、72−73のナシモ赤黒詩の構成でした。お、やっぱりランペールにいくんだって感じです。赤さんのテレポでホラに飛んでチョコボで移動開始〜。
ランペールに着いて人の多さにびっくり。狭い空間にうちのパーティも入れると7パーティいます。隠し部屋に陣取って狩り開始・・・
獲物いないぃぃヽ(;´Д`)ノ
モンクさんが敵を釣ってきて戦闘開始。怖かったシーフさんですが、動き的には普通でした(自慢話がちとうざかったですが)。むしろナイトの動きが一番悪い・・・
こんな感じです。
連携はレタ>不意だま乱>双竜脚の光連携です。骨狩りでは定番といっても良いですよね。ポイントは2番目にシーフさんの不意だま乱撃が入ることです。横だま時代は特に問題の無い連携でしたが、不意だま時代ではやりにくい連携です。
不意だまを入れた連携をする場合、サブ盾のWSが間に入っていないと敵がサブ盾の方を向きにくいです。今回はモンクさんなのでヘイトを抑え目にしていれば挑発でひっくり返るのですが、ヘイトを抑えていると・・・赤さんのケアルガor黒さんの精霊などで後衛にタゲを持っていかれます。
敵が後衛と前衛の間をフラフラ・・・
そんな状態で10回ほど戦闘を重ねた後、開き直る事にしました。
もう不意だましらね(´_ゝ`)
最初から挑発>フラッシュ>自己ケアルでタゲを固定します。モンクさんの方を敵が向いてもケアルorアビで即取り戻します。不意だまはモンクさんによろって感じですることにしました。
そうすると上手く回り始めました。WSの不意だまがモンクさんに入る訳ですが、光3連携+赤さん、黒さんの精霊MBで大抵の敵が沈むのでそれほど危険ではないです。途中から何も言わずに動きを変えたのですが、モンクさんとシーフさんも黙って動きを合わせてくれてたみたいです。
最初からこうすればよかった・・・orz
結果、3時間程度の狩りで7500くらい稼いで終了でした。混んでいて獲物が釣れなかった事と、序盤の動きが悪かったことを考えると時給2500も仕方ないですね。
LSの白さんにも言われたのですが、昔と違って現在はあんまり不意だまを意識しない方が良いかもしれませんね。下手に意識してやると後衛(特に黒さん)の動きに制約がかかりますし。
今回や先日のように固定してやった方が後衛さんもスムーズに動けるかもしれません。まだまだ修行が足りませぬ。詩人やってみて他のナイトの動きを参考にしてみようかなと思ったり。
反省ばっかりしていても仕方ないので、ランペールの墓の狩場としての感想でも。
骨、犬、お化け(!)をやるわけなのですが、骨は棍棒が「とて」、鎌が「とてとて」、犬は「とて」、お化けは「とてとて」というような強さです(@72)。4,5チェーン目でとてとての骨を倒すと200越える位の強さです。
やはり骨は美味しいです。犬(ハチ?w)は病気と麻痺があるのであんまりやりたくは無いです。お化けは・・・LV上げで狩ったの初めてです。かなり硬いので黒さん必須ですが72平均でも普通に狩れました。
もう少し空いていれば(2、3パーティなら)いい狩場なんだけどなというのが感想です。
ベストの構成としては、ナモモ赤黒詩なんでしょうが、モンクさんを一人にしてサポシの暗黒さんを入れるのもいいかなと思いました。レタ>空>不意だまスピンの光連携は素敵連携な予感がします。
LV上げの途中今日もR0が頻発でした。
今までは突如R0になってすぐに元に戻るって感じでしたが、今日のはちょっと様子が違います。戦闘がコマ送り状態で進みます。R0−>もどって大量にログが流れる−>R0の繰り返し。
これはやばいなと思っていたら、LS会話で「ジュノが落ちたみたい」と。サーチしてみると上層、下層、港全て0人でしたよ・・・。
解散時にもまだ復旧していないみたいでしたので、上層、下層、港がHPの人はデジョンもできず徒歩でサンドまで帰ってました(南サンドも落ちてたので北サンドまで・・・)。僕は・・・HPがル・ルデだったのでwww、デジョン2してもらって無事ジュノへ帰還〜。
前回エリア落ちしたときもオンゾゾで狩りをしていて無事でしたし、今回も被害にあってないのは運がいいのかな♪
今日は上手く立ち回れたかな
2004年1月19日 ナイト土日の分を1日遅れで書いたためいろいろ書き忘れてました(´Д`;)ヾ
クゥルンで亀神を見たスキル上げの時、スピリットテーカーを覚えました。これ、スキル上げ時はかなり高性能でMPがない敵からもMPを吸えます。50−100程度吸うので(一度240吸ったことも)これがあればほぼ座らなくても大丈夫です。
それと、やっぱりどこかで1回LV上げしたのを忘れてます。ねぐらでやったような・・・。あと、LS+野良でズヴァにスキル上げに行ったような・・・。
忘れてしまったものは仕方ないので本日分の日記です。
72まで@5000まで来たので、やる気満々でお昼くらいにログインしました(ここ数日寒いし出かける気にもなれなくて)。30分くらいしてシーフさんに誘われました。僕が入った時点でシ詩白ナでした。その後、赤さんを追加して、竜さんがいないので侍さんを誘いますと言うことで6人そろいました。70−71のシ侍赤白詩ナです。
今日も詩人、赤様つきパーティなのでうまーーな予感です♪
狩場ですが、サーチ後誰もいないと言うことでねぐらに決定〜。連携は、侍さんがいるので2連を2つ作ろうと言うことになりました。燕飛>ダンスの湾曲連携とスウィフト>月光の闇連携です。基本的に前者がメイン連携で後者は臨機応変にという感じです(敵のHPによっては湾曲の後にスウィフトをいれて闇とか、単発でスウィフトとかすることもありました)。
ナシ侍って丁度いい具合にTPが貯まりますよね。シーフさんと侍さんが連携した後、侍さんがTP貯まる頃にはナイトも貯まってるって感じです。例えばモシ侍だとモンクのTPの貯まりが早くて連携のタイミングが合わないそうです(LSの人の話)。ナシ侍は僕的には「かなりあり」な組み合わせでした。
今日のシーフさんもなかなか優秀な人で釣りの仕方とか上手かったです。ねぐらの蜘蛛ととんぼは2つセットくらいで配置されていることが多いのですが、奥のほうの蜘蛛を1つ釣って手前のトンボ(こっちはノンアク)を釣ってというように交互に敵を釣って次回から湧き時間がずれるようにしていました(と思う)。
5チェーンはなかなか行かず4チェーンどまりだったのですが、それでも71が最高だと200を超えたりすることも偶にあり美味しくかれました。
一度、とんぼがリンク。トンボを処理している間に近くに蜘蛛湧き、さらにやっている途中に蜘蛛湧きと4連戦になりましたが、2hアビはインビンを使っただけで楽に処理できました(赤さんがコンバ温存してたので使わなくてもいけそうでしたが白さんのMPが減ってたので)。「ぎゃーーまた湧いた」とかみんなで言いながらやっていて楽しかったですw
さて、今日も連携は2連でシーフさんのWSが僕の背後で不意だまです。
侍さんの燕飛+挑発で敵が侍さんの方に向くようにヘイトを調節する必要があります。開幕で不意だまをもらうので(ダメージが400−500)、連携が早いタイミングで来る時にあまりやりすぎると侍さんの方を向かなくなります。
今回の侍さんはサイドを打てないとのことでしたので、基本的に開幕不意だま−>フラッシュ−>挑発で固定してました。ケアル3を1回するかしないかはTPのたまり具合(連携のタイミング)ですかね。ケアル3を2回以上すると侍さんの方を向かないことが多々ありました。どうやってヘイトを稼が無いようにしながらHP&タゲを保つのかが難しいんですよね。
というのも、上手なシーフさんだと不意だまを発動した後、20−30秒くらいで釣ってくるので(キャンプ地まで戻ってくるのに更に10秒程)、開幕不意だまのあとリチャージ待ちはほとんど無いです。TPさえあればすぐ連携に入る訳で、最初にヘイトを稼ぎすぎると良くないのです(開幕すぐじゃない時は多少ケアルしても連携する時にはヘイトが下がってます)。
その間蜘蛛に殴られて黄色くなっても、そのような理由で下手に自己ケアルが出来ない場合があります。で、僕がケアルを我慢してると、後衛さんから大きめのケアルが飛んできます(シックルあるので早めにケアルする)。すると・・・「ダンスとどかないよorz」ってなるんですよ。これで2回ほど連携に失敗しました;;。
これになるくらいなら、不意がなくなった方がまだまし(挑発いれてこっち向ける)なんですが、後衛さんのケアルがどれくらいくると剥がれるのかの見極めが結構難しいです。野良で組んでいると(野良でしか組んだこと無いですがw)、人によって不意だまのダメージやケアルのタイミング等が微妙に違いますし大変だったりします。
まあ、この辺りがナイトの面白いところだと思ってやってます(なので横だま廃止歓迎派です)。横だまは楽は楽だったのですがどうもひたすら挑発し続けるのは単調で芸がないというか・・・そんな感じです。
ライバルいなくて「空いていてうまーー」のまま狩りが続けられて、15000位稼げました。ねぐらってやりやすいのに人あんまり来ないですよね(定員2−3パーティですが)。他に穴場でもあるんですかね(昨日書いたようにクフタルは嫌いかな・・・麻痺麻痺うるさいしw)。
全員後少しであがる状態だったようで、1ずつLVアップしました。4時間くらいやってた訳ですが、さすがにこれだけやっていると疲れます。会話の多いパーティで、リンク処理なんかも上手くてなかなか面白かったですが。
最後にルテに飛んで帰ろうとした時、侍さんが何を思ったのか最後にメンバー表を見ようとして誤って離脱−>テレポ発動でねぐらに置き去りwwwと言うオチがついたのもいい感じでした。(白さんが「ムーンゲートパス取りに行くついでに迎えに行ってくる♪」といって救出に行ってくれましたよw)
これで無事72です。個人的に骨骨が好きなので、72になったらランペールに連れて行ってもらえるかな(他力本願w)と思って期待してます。まあ、またしばらくの間スキル上げ&お金稼ぎででもして、ゆっくりしてからLV上げに行きたいと思ってます。
とりあえずLV上げの終着点は決っているので、ゆっくり出来ていいですね♪
夜はLSでスキル上げをしに奥修道に行ったのですが、ログインしている人数が多いせいか(4000人超え)、R0頻発で遊びにくかったです。なんか最近R0になったり、急に動けなくなったりすることが多いです。北米鯖を作って、そっちに北米の人を誘導して人数を減らさないとどうしようもないような・・・。
一応・・・
両手棍:215->220
両手剣:211->212
クゥルンで亀神を見たスキル上げの時、スピリットテーカーを覚えました。これ、スキル上げ時はかなり高性能でMPがない敵からもMPを吸えます。50−100程度吸うので(一度240吸ったことも)これがあればほぼ座らなくても大丈夫です。
それと、やっぱりどこかで1回LV上げしたのを忘れてます。ねぐらでやったような・・・。あと、LS+野良でズヴァにスキル上げに行ったような・・・。
忘れてしまったものは仕方ないので本日分の日記です。
72まで@5000まで来たので、やる気満々でお昼くらいにログインしました(ここ数日寒いし出かける気にもなれなくて)。30分くらいしてシーフさんに誘われました。僕が入った時点でシ詩白ナでした。その後、赤さんを追加して、竜さんがいないので侍さんを誘いますと言うことで6人そろいました。70−71のシ侍赤白詩ナです。
今日も詩人、赤様つきパーティなのでうまーーな予感です♪
狩場ですが、サーチ後誰もいないと言うことでねぐらに決定〜。連携は、侍さんがいるので2連を2つ作ろうと言うことになりました。燕飛>ダンスの湾曲連携とスウィフト>月光の闇連携です。基本的に前者がメイン連携で後者は臨機応変にという感じです(敵のHPによっては湾曲の後にスウィフトをいれて闇とか、単発でスウィフトとかすることもありました)。
ナシ侍って丁度いい具合にTPが貯まりますよね。シーフさんと侍さんが連携した後、侍さんがTP貯まる頃にはナイトも貯まってるって感じです。例えばモシ侍だとモンクのTPの貯まりが早くて連携のタイミングが合わないそうです(LSの人の話)。ナシ侍は僕的には「かなりあり」な組み合わせでした。
今日のシーフさんもなかなか優秀な人で釣りの仕方とか上手かったです。ねぐらの蜘蛛ととんぼは2つセットくらいで配置されていることが多いのですが、奥のほうの蜘蛛を1つ釣って手前のトンボ(こっちはノンアク)を釣ってというように交互に敵を釣って次回から湧き時間がずれるようにしていました(と思う)。
5チェーンはなかなか行かず4チェーンどまりだったのですが、それでも71が最高だと200を超えたりすることも偶にあり美味しくかれました。
一度、とんぼがリンク。トンボを処理している間に近くに蜘蛛湧き、さらにやっている途中に蜘蛛湧きと4連戦になりましたが、2hアビはインビンを使っただけで楽に処理できました(赤さんがコンバ温存してたので使わなくてもいけそうでしたが白さんのMPが減ってたので)。「ぎゃーーまた湧いた」とかみんなで言いながらやっていて楽しかったですw
さて、今日も連携は2連でシーフさんのWSが僕の背後で不意だまです。
侍さんの燕飛+挑発で敵が侍さんの方に向くようにヘイトを調節する必要があります。開幕で不意だまをもらうので(ダメージが400−500)、連携が早いタイミングで来る時にあまりやりすぎると侍さんの方を向かなくなります。
今回の侍さんはサイドを打てないとのことでしたので、基本的に開幕不意だま−>フラッシュ−>挑発で固定してました。ケアル3を1回するかしないかはTPのたまり具合(連携のタイミング)ですかね。ケアル3を2回以上すると侍さんの方を向かないことが多々ありました。どうやってヘイトを稼が無いようにしながらHP&タゲを保つのかが難しいんですよね。
というのも、上手なシーフさんだと不意だまを発動した後、20−30秒くらいで釣ってくるので(キャンプ地まで戻ってくるのに更に10秒程)、開幕不意だまのあとリチャージ待ちはほとんど無いです。TPさえあればすぐ連携に入る訳で、最初にヘイトを稼ぎすぎると良くないのです(開幕すぐじゃない時は多少ケアルしても連携する時にはヘイトが下がってます)。
その間蜘蛛に殴られて黄色くなっても、そのような理由で下手に自己ケアルが出来ない場合があります。で、僕がケアルを我慢してると、後衛さんから大きめのケアルが飛んできます(シックルあるので早めにケアルする)。すると・・・「ダンスとどかないよorz」ってなるんですよ。これで2回ほど連携に失敗しました;;。
これになるくらいなら、不意がなくなった方がまだまし(挑発いれてこっち向ける)なんですが、後衛さんのケアルがどれくらいくると剥がれるのかの見極めが結構難しいです。野良で組んでいると(野良でしか組んだこと無いですがw)、人によって不意だまのダメージやケアルのタイミング等が微妙に違いますし大変だったりします。
まあ、この辺りがナイトの面白いところだと思ってやってます(なので横だま廃止歓迎派です)。横だまは楽は楽だったのですがどうもひたすら挑発し続けるのは単調で芸がないというか・・・そんな感じです。
ライバルいなくて「空いていてうまーー」のまま狩りが続けられて、15000位稼げました。ねぐらってやりやすいのに人あんまり来ないですよね(定員2−3パーティですが)。他に穴場でもあるんですかね(昨日書いたようにクフタルは嫌いかな・・・麻痺麻痺うるさいしw)。
全員後少しであがる状態だったようで、1ずつLVアップしました。4時間くらいやってた訳ですが、さすがにこれだけやっていると疲れます。会話の多いパーティで、リンク処理なんかも上手くてなかなか面白かったですが。
最後にルテに飛んで帰ろうとした時、侍さんが何を思ったのか最後にメンバー表を見ようとして誤って離脱−>テレポ発動でねぐらに置き去りwwwと言うオチがついたのもいい感じでした。(白さんが「ムーンゲートパス取りに行くついでに迎えに行ってくる♪」といって救出に行ってくれましたよw)
これで無事72です。個人的に骨骨が好きなので、72になったらランペールに連れて行ってもらえるかな(他力本願w)と思って期待してます。まあ、またしばらくの間スキル上げ&お金稼ぎででもして、ゆっくりしてからLV上げに行きたいと思ってます。
とりあえずLV上げの終着点は決っているので、ゆっくり出来ていいですね♪
夜はLSでスキル上げをしに奥修道に行ったのですが、ログインしている人数が多いせいか(4000人超え)、R0頻発で遊びにくかったです。なんか最近R0になったり、急に動けなくなったりすることが多いです。北米鯖を作って、そっちに北米の人を誘導して人数を減らさないとどうしようもないような・・・。
一応・・・
両手棍:215->220
両手剣:211->212
土日の間になんとか72にしたいと思っているので、必死でLV上げです。
お昼過ぎくらいにログインしてルルデで希望出してると誘われました。久々の詩人付きパーティで全員71のシ戦赤白詩ナです。
狩り場はねぐらになりました。ねぐらの蜘蛛が落とす蜘蛛の網は、競売で5000−6000で売れるのでうまーーなんですよね。最近、ボイルシザーを食べてるので、これ1つとれば元が取れていい感じです♪。
連携はミスト>シャークで光連携でやっていたのですが、僕的には戦士さんにシルブレしてもらう方が好きです。別に単発が嫌な訳じゃないですが、連携弱くでもシルブレでメヌメヌでやった方がいいんじゃないかなと思う訳です。
あと、戦士さんがミストだと不意だまの時上手く敵がひっくり返らないことがあります。これは僕がヘイトを稼ぎすぎてるのも悪い訳ですが、戦闘開始時の不意だまが僕に入っているので片手斧でサポシじゃない戦士さんがひっくり返すのはきついんじゃないかなと思ったり。
途中で、シーフさんの提案で、最初の不意だまを戦士さんに入れたりするようにしてスムーズに連携も行くようになりました(戦士さんに挑発しないようにしてもらえば最初に500ダメージとか入っていても比較的簡単にタゲを取り返せます)。
やはり詩人様の力は偉大で時給3500位稼げてうまーーでした。3時間くらいやっていたので約10000の稼ぎです。72まで@5000位になりました(なんか計算が合わないのでどこかでLV上げに行ったのを書き忘れてるかもw)。
数日パーティを組んでいて思ったのですが、ナシ戦ってあんまり相性が良くないですね。連携も湾曲や闇が出しにくいですし、シーフさんと光連携する時は片手斧を使う訳でダメージ的にも(アダマンが材料の新しい斧とか持っていれば別ですが)今ひとつです。
最近、シーフさんと戦士さんがパーティに入りにくいようですが前者はおそらく暗黒さんに場所を取られているため、後者はシルブレ弱体のためと思われます。
シルブレは確かに弱くなっていると思います。回避高いの敵にシルブレした場合、前までは回避低いまで下がっていたのに今は回避なし程度までしか下がりません。高LVの敵の回避率も以前よりは下がっています。それでもあると無いとではかなり違います(エルナイトだからでしょうか・・・)。
流行廃りが激しいヴァナですからこういう流れになってしまったものは仕方がないですが、戦士にシルブレ要員としての役目を押しつけておいて、あっさり取り上げてしまう□eのやり方には疑問を感じますね(まあ、今に始まったことではありませんが・・・)。
お昼過ぎくらいにログインしてルルデで希望出してると誘われました。久々の詩人付きパーティで全員71のシ戦赤白詩ナです。
狩り場はねぐらになりました。ねぐらの蜘蛛が落とす蜘蛛の網は、競売で5000−6000で売れるのでうまーーなんですよね。最近、ボイルシザーを食べてるので、これ1つとれば元が取れていい感じです♪。
連携はミスト>シャークで光連携でやっていたのですが、僕的には戦士さんにシルブレしてもらう方が好きです。別に単発が嫌な訳じゃないですが、連携弱くでもシルブレでメヌメヌでやった方がいいんじゃないかなと思う訳です。
あと、戦士さんがミストだと不意だまの時上手く敵がひっくり返らないことがあります。これは僕がヘイトを稼ぎすぎてるのも悪い訳ですが、戦闘開始時の不意だまが僕に入っているので片手斧でサポシじゃない戦士さんがひっくり返すのはきついんじゃないかなと思ったり。
途中で、シーフさんの提案で、最初の不意だまを戦士さんに入れたりするようにしてスムーズに連携も行くようになりました(戦士さんに挑発しないようにしてもらえば最初に500ダメージとか入っていても比較的簡単にタゲを取り返せます)。
やはり詩人様の力は偉大で時給3500位稼げてうまーーでした。3時間くらいやっていたので約10000の稼ぎです。72まで@5000位になりました(なんか計算が合わないのでどこかでLV上げに行ったのを書き忘れてるかもw)。
数日パーティを組んでいて思ったのですが、ナシ戦ってあんまり相性が良くないですね。連携も湾曲や闇が出しにくいですし、シーフさんと光連携する時は片手斧を使う訳でダメージ的にも(アダマンが材料の新しい斧とか持っていれば別ですが)今ひとつです。
最近、シーフさんと戦士さんがパーティに入りにくいようですが前者はおそらく暗黒さんに場所を取られているため、後者はシルブレ弱体のためと思われます。
シルブレは確かに弱くなっていると思います。回避高いの敵にシルブレした場合、前までは回避低いまで下がっていたのに今は回避なし程度までしか下がりません。高LVの敵の回避率も以前よりは下がっています。それでもあると無いとではかなり違います(エルナイトだからでしょうか・・・)。
流行廃りが激しいヴァナですからこういう流れになってしまったものは仕方がないですが、戦士にシルブレ要員としての役目を押しつけておいて、あっさり取り上げてしまう□eのやり方には疑問を感じますね(まあ、今に始まったことではありませんが・・・)。
今日もナイトのLV上げです。今日は希望出して10分くらいで誘われました〜ヽ(´ー`)ノ
70−72のシモ白黒赤ナで狩り場はクフタルで虎やコカをやるとのこと。シモ赤さんが外国の方みたいでどうもコミュニケーションが微妙に取りにくい・・・。狩り場に行く途中、ワイバーンのNMに絡まれたり、リンク時に別々の敵を殴ったりでエスケプの連続でした(´・ω・`)
コカと虎の時は、レタ>空>エヴィで連携をしていたのですが、3連だとほぼ何もしなくてもモンクさんの方を敵が向きますね。
ここ数日シーフさんと組んでて思ったのですが、LV3連携をやるときはサポシの暗黒の方が優秀ですね(スピン、クロスで光闇どちらでも〆られる強力なWSがありますし)。
ダンスならともかく、エヴィやシャークで〆る場合は今ひとつな気がします。最近シーフさんが誘われなくなってきている代わりに、暗黒さんが誘われやすくなっているのはこの辺りかなと思ってます。
設定上は暗黒さんがアタッカーな訳で・・・これはこれで正しいのかなと思わなくもないです。
狩りの結果はというと・・・時給2000位で3時間やって大体6000位でした。うーん、クフタル人が多いのですがそんなにおいしいんですかね。範囲麻痺がうざいし、確かに虎自体は弱い気がするんですが、ねぐらとかの蜘蛛の方がいいような・・・。
6パーティもいるのに後から続々と人が来ます・・・。
さて、LV上げが終わった後はLSでクゥルンへ小遣い稼ぎです。亀の落とすウォータ4狙い&225近い武器のスキル上げです。行ったメンバーは70戦、71暗、71シ、66戦、62白、71ナという構成でした。
入ったところには人がいたので奥に行ってみると・・・
神がいる((((゜Д゜;))))
一度ヤグ神をみたことはあるのですが亀神は初めてです。
なんか、白のくせにすごい斧持ってます。
絡まれないように気をつけながら釣ってスキル上げをしてると・・・
からまれ(つД⊂)
あわてて逃げて、無事逃げ切るも亀がなんかしゃべってます
「ジュゥノ」とか「予ォ自らがァ」とか
LSで馬鹿受けしてこの話し方が大流行になりました。
その後、再度元の場所に戻って狩りをしていたら、また絡まれて逃げ・・・。台詞を聞いたりSSを取ったりして楽しんでました。SSを取るためにとどまった暗黒さんがぬっころされるというアクシデントもありましたがw、楽しかったです。
途中でHNMLSっぽい人たちが来て狩ろうとしたみたいですが、釣りに失敗したみたいで大リンクを起こしナイトさんが死亡・・・(つД⊂)。ごめんなさいという言葉とともに撤退していきました。
神をやるところをみたかったのに残念(´・ω・`)
70−72のシモ白黒赤ナで狩り場はクフタルで虎やコカをやるとのこと。シモ赤さんが外国の方みたいでどうもコミュニケーションが微妙に取りにくい・・・。狩り場に行く途中、ワイバーンのNMに絡まれたり、リンク時に別々の敵を殴ったりでエスケプの連続でした(´・ω・`)
コカと虎の時は、レタ>空>エヴィで連携をしていたのですが、3連だとほぼ何もしなくてもモンクさんの方を敵が向きますね。
ここ数日シーフさんと組んでて思ったのですが、LV3連携をやるときはサポシの暗黒の方が優秀ですね(スピン、クロスで光闇どちらでも〆られる強力なWSがありますし)。
ダンスならともかく、エヴィやシャークで〆る場合は今ひとつな気がします。最近シーフさんが誘われなくなってきている代わりに、暗黒さんが誘われやすくなっているのはこの辺りかなと思ってます。
設定上は暗黒さんがアタッカーな訳で・・・これはこれで正しいのかなと思わなくもないです。
狩りの結果はというと・・・時給2000位で3時間やって大体6000位でした。うーん、クフタル人が多いのですがそんなにおいしいんですかね。範囲麻痺がうざいし、確かに虎自体は弱い気がするんですが、ねぐらとかの蜘蛛の方がいいような・・・。
6パーティもいるのに後から続々と人が来ます・・・。
さて、LV上げが終わった後はLSでクゥルンへ小遣い稼ぎです。亀の落とすウォータ4狙い&225近い武器のスキル上げです。行ったメンバーは70戦、71暗、71シ、66戦、62白、71ナという構成でした。
入ったところには人がいたので奥に行ってみると・・・
神がいる((((゜Д゜;))))
一度ヤグ神をみたことはあるのですが亀神は初めてです。
なんか、白のくせにすごい斧持ってます。
絡まれないように気をつけながら釣ってスキル上げをしてると・・・
からまれ(つД⊂)
あわてて逃げて、無事逃げ切るも亀がなんかしゃべってます
「ジュゥノ」とか「予ォ自らがァ」とか
LSで馬鹿受けしてこの話し方が大流行になりました。
その後、再度元の場所に戻って狩りをしていたら、また絡まれて逃げ・・・。台詞を聞いたりSSを取ったりして楽しんでました。SSを取るためにとどまった暗黒さんがぬっころされるというアクシデントもありましたがw、楽しかったです。
途中でHNMLSっぽい人たちが来て狩ろうとしたみたいですが、釣りに失敗したみたいで大リンクを起こしナイトさんが死亡・・・(つД⊂)。ごめんなさいという言葉とともに撤退していきました。
神をやるところをみたかったのに残念(´・ω・`)
テレポが使えるようになる72に早くなりたいなと思いつつ、今日もナイトのLV上げです。
希望出して30分くらいで誘われました。昨日パーティに入った直後に誘われて断った赤さんからのTellでした。編成は71−72の赤戦シ白召ナの6人です。70を超えた召喚さんをと組むの初めてなので楽しみです。あと、白さんはカムラ戦をいっしょにやった人で、「久しぶり〜」って感じでした。(この人、お手伝いで4回も付き合ってくれたんですよ(>_<))
狩場は今日もねぐらみたいです。ただ、入ったところでやるのではなく、(ファブがいなければ)出口側でやるつもりらしいです。ねぐらに来てファブをチェック〜。
いませんでした〜♪
竜のいない間に寝床を通って出口側に移動〜。ジ・タにエリア移動してみて「へ〜こんなところに出口があるんだ」って感じでした。
昨日と違って獲物は蜘蛛オンリーです。あと、今日はシーフさんだったので最初戦士さん挑発>ナイトに不意だまって感じでやってました。なるべるさっと後ろにつくようにやってたつもりなのですが、上手く出来ているかは他人のみぞ知るです(´・ω・`)
さて、困ったのは連携でした。
召喚さんの提案では・・・
レタ>シルブレ>エヴィ(核熱>光)
だったのですが、シルブレは戦闘の最初でやらないとあんまりうまみが無いと思います。で、「シルブレ+ボーパ>ダンス(炸裂)」にしようかと提案したのですが、なぜか「シルブレ+エヴィ>ボーパ(湾曲)」に・・・。
途中で、シーフさんが〆た方がいいのではと言う意見が多かったので、「ボーパ>ダンス」を推してやってみましたがダメージ的に違いはありませんでしたorz(炸裂だと連携ダメージがほとんど無い為)。
一応、前者はブリザドでMBできるのがメリットで、後者はWSの攻撃回数が多いので少しTPが貯まりやすいと言うことですかね。あと、エヴィよりダンスの方が強いとLSのシーフさんが言っていたので。
このLVだとブリザド2までしかないので、エアロ3でMBさせた方がいいかなと思い後者を選んだのですが・・・、2、3回に1回くらいレジられてダメージが出ない時がありました(つД⊂)。前にこの連携でやってた時は黒さんだったから、ほとんどレジられずにダメージ通ったのかな・・・。
あとあとよく考えたら、「スウィフト>エヴィ(分解)」で良かったかなとも思わなくないです(これの存在忘れてました(´Д`;)ヾ)。戦士さんのTP次第で後ろにフルブレイクを入れたら湾曲までつながるし。
連携でダメージがあまり与えられない分苦しくなるところなのですが、召喚さんがいたおかげで最後の方の削りは楽でした。いまさらですが70の召喚さんってつよいですね。プレデタークローなんかで一気に敵の体力がなくなります。攻撃力不足をこれで補っていたって感じでした。
狩りの結果ですが、2時間くらいやって5000位の稼ぎでした。僕的には結構うまーーな部類でした。
2日程やってみて思ったのですが、不意だまのやり方って昔と少し変わってる気がします。
なんというか・・・
【過去】
シーフさんのWSがナイトに入るように、サブ盾役のWSで敵がひっくり返るように加減をしてヘイトを稼いでいた。サブ盾側からすればWS+アビで敵が自分の方を向くようにしていた。
【現在】
シーフさんがWSをサブ盾に入れても、(最初に不意だまをもらっていれば)割と簡単にタゲを取り戻すことが可能な為、全力でヘイトを稼いでサブ盾の後ろでWSを撃ってもらっても大丈夫。a
な感じがします。全力でヘイトを稼いだ方が大きな回復や精霊があってもタゲがふらつきにくいですし(加減してやっていると結構微妙なバランスでタゲを取っているので)、後衛さんもやりやすいのかなと思ってみたり。
やはり、フラッシュの存在が大きいですね。その影響でやり方も変わっているのかなと思ってみました。
昨日と今日組んだのはサポ忍の戦士さんだったので(というか同じ人)、戦士さんのWSで敵が向きを変えることが少なかったのですが、サポシの戦士さんだとまた違うかもしれないですね(同じサポ忍でも中の人が違うと違うでしょうし)。
LV上げにしばらく行ってないと戦術とか変わってて慣れるまでは難しいですね。
希望出して30分くらいで誘われました。昨日パーティに入った直後に誘われて断った赤さんからのTellでした。編成は71−72の赤戦シ白召ナの6人です。70を超えた召喚さんをと組むの初めてなので楽しみです。あと、白さんはカムラ戦をいっしょにやった人で、「久しぶり〜」って感じでした。(この人、お手伝いで4回も付き合ってくれたんですよ(>_<))
狩場は今日もねぐらみたいです。ただ、入ったところでやるのではなく、(ファブがいなければ)出口側でやるつもりらしいです。ねぐらに来てファブをチェック〜。
いませんでした〜♪
竜のいない間に寝床を通って出口側に移動〜。ジ・タにエリア移動してみて「へ〜こんなところに出口があるんだ」って感じでした。
昨日と違って獲物は蜘蛛オンリーです。あと、今日はシーフさんだったので最初戦士さん挑発>ナイトに不意だまって感じでやってました。なるべるさっと後ろにつくようにやってたつもりなのですが、上手く出来ているかは他人のみぞ知るです(´・ω・`)
さて、困ったのは連携でした。
召喚さんの提案では・・・
レタ>シルブレ>エヴィ(核熱>光)
だったのですが、シルブレは戦闘の最初でやらないとあんまりうまみが無いと思います。で、「シルブレ+ボーパ>ダンス(炸裂)」にしようかと提案したのですが、なぜか「シルブレ+エヴィ>ボーパ(湾曲)」に・・・。
途中で、シーフさんが〆た方がいいのではと言う意見が多かったので、「ボーパ>ダンス」を推してやってみましたがダメージ的に違いはありませんでしたorz(炸裂だと連携ダメージがほとんど無い為)。
一応、前者はブリザドでMBできるのがメリットで、後者はWSの攻撃回数が多いので少しTPが貯まりやすいと言うことですかね。あと、エヴィよりダンスの方が強いとLSのシーフさんが言っていたので。
このLVだとブリザド2までしかないので、エアロ3でMBさせた方がいいかなと思い後者を選んだのですが・・・、2、3回に1回くらいレジられてダメージが出ない時がありました(つД⊂)。前にこの連携でやってた時は黒さんだったから、ほとんどレジられずにダメージ通ったのかな・・・。
あとあとよく考えたら、「スウィフト>エヴィ(分解)」で良かったかなとも思わなくないです(これの存在忘れてました(´Д`;)ヾ)。戦士さんのTP次第で後ろにフルブレイクを入れたら湾曲までつながるし。
連携でダメージがあまり与えられない分苦しくなるところなのですが、召喚さんがいたおかげで最後の方の削りは楽でした。いまさらですが70の召喚さんってつよいですね。プレデタークローなんかで一気に敵の体力がなくなります。攻撃力不足をこれで補っていたって感じでした。
狩りの結果ですが、2時間くらいやって5000位の稼ぎでした。僕的には結構うまーーな部類でした。
2日程やってみて思ったのですが、不意だまのやり方って昔と少し変わってる気がします。
なんというか・・・
【過去】
シーフさんのWSがナイトに入るように、サブ盾役のWSで敵がひっくり返るように加減をしてヘイトを稼いでいた。サブ盾側からすればWS+アビで敵が自分の方を向くようにしていた。
【現在】
シーフさんがWSをサブ盾に入れても、(最初に不意だまをもらっていれば)割と簡単にタゲを取り戻すことが可能な為、全力でヘイトを稼いでサブ盾の後ろでWSを撃ってもらっても大丈夫。a
な感じがします。全力でヘイトを稼いだ方が大きな回復や精霊があってもタゲがふらつきにくいですし(加減してやっていると結構微妙なバランスでタゲを取っているので)、後衛さんもやりやすいのかなと思ってみたり。
やはり、フラッシュの存在が大きいですね。その影響でやり方も変わっているのかなと思ってみました。
昨日と今日組んだのはサポ忍の戦士さんだったので(というか同じ人)、戦士さんのWSで敵が向きを変えることが少なかったのですが、サポシの戦士さんだとまた違うかもしれないですね(同じサポ忍でも中の人が違うと違うでしょうし)。
LV上げにしばらく行ってないと戦術とか変わってて慣れるまでは難しいですね。
久々のナイトLV上げ
2004年1月15日 ナイト今日は久々にナイトのLV上げに行こうかと思って希望だし〜。
競売でボイルシザーを買ったりしながら、30分位待っていたら誘われました。
70−72の暗戦赤白黒ナなパーティで、黒さんだけが72、白さんが70という感じです。暗黒さん(リーダー)のサポはシーフで、戦士さんのサポは忍者でした。狩場はねぐらで蜘蛛とトンボをやろうと言うことになり移動開始。パッチ以降初めてのLV上げだったので、知ってる狩場でほっとしたのは内緒ですw
移動の途中でいろいろと打ち合わせ
最初にナイトに不意だまを入れるか?
→タゲ固定のつもりで入れる気は無いので戦士側で入れます。
連携
→ミストラル>スウィフト>クロス
意外です。シルブレ弱体されて蜘蛛、トンボ相手でも使わなくなったのでしょうか。疑問に思ってLSで聞いたところ、暗黒さんがLV上げに行った時はシルブレ+スウィフト>クロスでやってたとのこと(´・ω・`)
連携時の不意だま
→ミストラルで向きそうに無いので敵の体力削ってから戦士側で入れる。
WSでひっくり返る程度に上手く固定できるか不安だったので少し安心。不意だま時代とはケアルのヘイトが違うし、フラッシュにもヘイトがあるし、この辺りは早く慣れて上手く立ち回れるようにならないと駄目ですね。固定しすぎても固定しなさ過ぎても駄目ですよね。
狩りの結果ですが2時間くらいやって4000位の稼ぎでした。時給2000くらいだとやっぱりイマイチなんでしょうか(つД⊂)。僕的にはナイトのときは時給2000位で満足なのですが一般的にはどうなんでしょう。詩人やってると最低でも3000って感じなんですが・・・。
やってる途中、連携で蜘蛛の体力を削りきれず、
蜘蛛のクリティカル>戦士さんに200ダメージ
蜘蛛のシックル>戦士さんに950ダメージ
戦士さん死亡
連携の時はなるべくフラッシュを入れておくようにしていたのですが、フラッシュが切れるまでに上手く剥がせませんでした。暗黒さんがja暗黒を乗せてクロスを打っていてダメージ700、連携ダメージ1300とかでるので、一気に削りきれないと戦士さんに張り付いたまま戦闘を続けることになります。やばくなったらかばおうと思っていたのですが、敵の体力が残っていたらそくかばった方が良かったかもしれません。
それと、トンボのカースドを食らっていておやっと思いました。250位のダメージを食らうのですが毎回僕だけ10-20位ダメージが多いのです。ジェリーリングの効果(被魔法ダメージ+5%)でした。カースドは確か闇属性の魔法攻撃(無属性という説も・・・)なので被ダメージが微妙に増えるんですね。
リッターとエスパ+1ですが、正直今までとあんまり違いがわからない(´・ω・`)。
リッターの方はHPとMPが増えている分多少いいかなと言う程度です。防御の増加分の方は・・・、少し増えただけではそれほど体感できませんね(ログとかを取って分析すれば違うのかもしれませんが)。逆にいえばフラッシュの存在が大きくて、ジェネラルのような敵対心+の装備が無くても特に困らないともいえます。
73になった時、ケーニヒスに買い換えるかどうかで迷いそうです(うちの鯖ケーニヒスが80万を切ってますw)。
エスパ+1はさらに微妙。Dが1増えた位では大して変わらないなという感じです。VITの方もログを取れば違っているのかもしれませんが、やっている上では”誤差”の範囲でしょう(これはグラットンでも同じ感覚)。カンパニーのダメージ増加は割と体感できるらしいので(LSのナイトさんの話)、買えるのであればこっちの方がいいかも。うちの鯖では最終履歴200マソになってますが・・・
解散した後、血玉の指輪のNMを探しに一人で監獄に行ってみました(他のメンバーはみんなパーティ中だったので)。落とし穴を落ちて地下のリーチ地帯を歩いていると・・・
僕 :「青いリーチハッケソ(*´Д`*)」
暗さん:「おお〜」
黒さん:「おお〜」
白さん:「一人でやってら(´_ゝ`)」
僕 :「ヽ(;´Д`)ノ」
僕 :「仕事の時間です。(Tab変換)」
僕 :「もしくは、キャシー湧いたのd(ry」
黒さん:「w」
という感じの会話をLSで交わしながら下調べです。NMリーチのいる場所ですが、周りに丁度のリーチ(71から)が一杯いる為、やるなら上の階への階段辺りまで召喚釣りするか、リーチの少ないところを見つけて掃除するかしてやらないと危険そうです。
今日は時間も遅かったので見るだけで終わりでしたが、近いうちに手伝ってもらってやりたいなと思っています。8hPOPらしいので次回もいるとは限りませんが。
○参考
血玉の指輪 RareEx 指 防2 HP+50 MP-10 Lv62〜 All Jobs
競売でボイルシザーを買ったりしながら、30分位待っていたら誘われました。
70−72の暗戦赤白黒ナなパーティで、黒さんだけが72、白さんが70という感じです。暗黒さん(リーダー)のサポはシーフで、戦士さんのサポは忍者でした。狩場はねぐらで蜘蛛とトンボをやろうと言うことになり移動開始。パッチ以降初めてのLV上げだったので、知ってる狩場でほっとしたのは内緒ですw
移動の途中でいろいろと打ち合わせ
最初にナイトに不意だまを入れるか?
→タゲ固定のつもりで入れる気は無いので戦士側で入れます。
連携
→ミストラル>スウィフト>クロス
意外です。シルブレ弱体されて蜘蛛、トンボ相手でも使わなくなったのでしょうか。疑問に思ってLSで聞いたところ、暗黒さんがLV上げに行った時はシルブレ+スウィフト>クロスでやってたとのこと(´・ω・`)
連携時の不意だま
→ミストラルで向きそうに無いので敵の体力削ってから戦士側で入れる。
WSでひっくり返る程度に上手く固定できるか不安だったので少し安心。不意だま時代とはケアルのヘイトが違うし、フラッシュにもヘイトがあるし、この辺りは早く慣れて上手く立ち回れるようにならないと駄目ですね。固定しすぎても固定しなさ過ぎても駄目ですよね。
狩りの結果ですが2時間くらいやって4000位の稼ぎでした。時給2000くらいだとやっぱりイマイチなんでしょうか(つД⊂)。僕的にはナイトのときは時給2000位で満足なのですが一般的にはどうなんでしょう。詩人やってると最低でも3000って感じなんですが・・・。
やってる途中、連携で蜘蛛の体力を削りきれず、
蜘蛛のクリティカル>戦士さんに200ダメージ
蜘蛛のシックル>戦士さんに950ダメージ
戦士さん死亡
連携の時はなるべくフラッシュを入れておくようにしていたのですが、フラッシュが切れるまでに上手く剥がせませんでした。暗黒さんがja暗黒を乗せてクロスを打っていてダメージ700、連携ダメージ1300とかでるので、一気に削りきれないと戦士さんに張り付いたまま戦闘を続けることになります。やばくなったらかばおうと思っていたのですが、敵の体力が残っていたらそくかばった方が良かったかもしれません。
それと、トンボのカースドを食らっていておやっと思いました。250位のダメージを食らうのですが毎回僕だけ10-20位ダメージが多いのです。ジェリーリングの効果(被魔法ダメージ+5%)でした。カースドは確か闇属性の魔法攻撃(無属性という説も・・・)なので被ダメージが微妙に増えるんですね。
リッターとエスパ+1ですが、正直今までとあんまり違いがわからない(´・ω・`)。
リッターの方はHPとMPが増えている分多少いいかなと言う程度です。防御の増加分の方は・・・、少し増えただけではそれほど体感できませんね(ログとかを取って分析すれば違うのかもしれませんが)。逆にいえばフラッシュの存在が大きくて、ジェネラルのような敵対心+の装備が無くても特に困らないともいえます。
73になった時、ケーニヒスに買い換えるかどうかで迷いそうです(うちの鯖ケーニヒスが80万を切ってますw)。
エスパ+1はさらに微妙。Dが1増えた位では大して変わらないなという感じです。VITの方もログを取れば違っているのかもしれませんが、やっている上では”誤差”の範囲でしょう(これはグラットンでも同じ感覚)。カンパニーのダメージ増加は割と体感できるらしいので(LSのナイトさんの話)、買えるのであればこっちの方がいいかも。うちの鯖では最終履歴200マソになってますが・・・
解散した後、血玉の指輪のNMを探しに一人で監獄に行ってみました(他のメンバーはみんなパーティ中だったので)。落とし穴を落ちて地下のリーチ地帯を歩いていると・・・
僕 :「青いリーチハッケソ(*´Д`*)」
暗さん:「おお〜」
黒さん:「おお〜」
白さん:「一人でやってら(´_ゝ`)」
僕 :「ヽ(;´Д`)ノ」
僕 :「仕事の時間です。(Tab変換)」
僕 :「もしくは、キャシー湧いたのd(ry」
黒さん:「w」
という感じの会話をLSで交わしながら下調べです。NMリーチのいる場所ですが、周りに丁度のリーチ(71から)が一杯いる為、やるなら上の階への階段辺りまで召喚釣りするか、リーチの少ないところを見つけて掃除するかしてやらないと危険そうです。
今日は時間も遅かったので見るだけで終わりでしたが、近いうちに手伝ってもらってやりたいなと思っています。8hPOPらしいので次回もいるとは限りませんが。
○参考
血玉の指輪 RareEx 指 防2 HP+50 MP-10 Lv62〜 All Jobs
200位のスキル上げどこがいいだろう
2004年1月14日 攻略今日もいつもどおりスキル上げに・・・
今日の成果:両手棍 208->213(2時間くらい)
スキル上げでいくつ上げったとかだけだとあれなので、僕がよくスキル上げに行く場所の紹介でも。
200前後のスキル上げは獣人の本拠地で金貨クラスをやることがほとんどです。場所的には「ダボイ(修道窟)」、「ベドー」、「オズ」、「海蛇」あたりでやったことがあります。
※必要そうな人数はうちのLSの場合の人数です。前衛70前後、後衛60前後。
良く行く構成:ナ白、ナ白黒、ナ暗白、ナ暗シ戦白黒
【ダボイ】
利便性:
○移動が楽
○狩りのポイント(中央島へのエリア境界)が空いていることが多い
○修道窟でやっているとエリア逃げしやすい
×中央島で出口付近は通路にいる金貨x2をやってしまうと雑魚が邪魔になる
敵の強さ:
○視覚のオークは釣り易くリンクしにくい(止まるやつが少ないのもGood)
○金貨クラス相手でも2人位からスキル上げが出来きる
○魔導師タイプがいないのでやりやすい。(全体攻撃がバトルダンスくらい)
小銭稼ぎ:
○「スタン」「フラッシュ」「弓プレ」がでればウマーー
○炎クリウマーー
○鍵が出ればコッファーを開けられてウマーー。(AFの人も少ない)
【ベドー】
利便性:
×移動は面倒(のろいとか)
×狩りのポイントが少なく鍵取りアラが陣取っていること多々
×エリア逃げ不可
敵の強さ:
×聴覚の亀が密集していると釣りにくい
×リンクした時を考えて3−4人は欲しい
×プラチナはシーフなので回避が高くスキル上げに向かない
小銭稼ぎ
◎「ウォータ4」が出ればウマーー
×コッファーは開けに行くのが面倒なのでマズーー(AFの人も多い)
【オズ】
利便性:
×移動が不便(単純に遠い)
×暗号部屋の前辺りはアラの鍵取りが多く、獲物がかれることしばしば
×エリア逃げ不可
敵の強さ
△視覚なので釣りやすいが、止まるやつが多いのでリンクの可能性はある
×暗号部屋の前でやるには、4人欲しい
×範囲スタンのWS対策が面倒
×アサシンは忍者なので回避が高くスキル上げに向かない
小銭稼ぎ
◎「メヌ4」がでればウマーー
○ゴミ歌、魔法も食事代にはなる。
×コッファーはまず開けられない
【海蛇】
利便性:
○移動は思ったより楽(一件遠く見えるが歩いている距離は短いはず)
×詩人の胴装備のNMが沸く広場はいつも混み混み
×エリア逃げ不可
敵の強さ
○弱いジョブの敵(白、詩人)が多くやりやすい
×聴覚なので釣りが難しい(ただし、多少リンクしても平気)
×敵の使うwsは結構うざいのが多い(ヘイトリセット、範囲スタン)
×敵の配置がいやらしい(狩場奥にスライム、エレ湧きポイント)
×スライムに絡まれることを考慮すると4人くらい欲しい。
小銭稼ぎ
◎「メヌ4」が出ればウマーー
◎「妙技のエチュード」が出ればウマーー
○ゴミ歌、魔法も食事代にはなる。
×箱開けは出来ない
【その他】
・蟻は範囲石化ヘイトリセット&沈黙が嫌なのでやりません。
・トンベリは急所突き&恨みの蓄積が嫌なのでやりません。
・ソロだとボヤの蜘蛛とか良かったです。
200前後のスキル上げの場合、うちのLSでは気軽に行けるダボイが人気ですが、他に人少ない所を見るとダボイは一般的には人気無いのかなぁ・・・。
225位のスキル上げスポットはまた後日。。。
装備が整ってきたのでそろそろLV上げに以降かなと思っています。ただ、リーダーするほどやる気満々ではないので、希望出して1時間ほど誘われ待ちして駄目ならスキル上げにでも・・・。
今日の成果:両手棍 208->213(2時間くらい)
スキル上げでいくつ上げったとかだけだとあれなので、僕がよくスキル上げに行く場所の紹介でも。
200前後のスキル上げは獣人の本拠地で金貨クラスをやることがほとんどです。場所的には「ダボイ(修道窟)」、「ベドー」、「オズ」、「海蛇」あたりでやったことがあります。
※必要そうな人数はうちのLSの場合の人数です。前衛70前後、後衛60前後。
良く行く構成:ナ白、ナ白黒、ナ暗白、ナ暗シ戦白黒
【ダボイ】
利便性:
○移動が楽
○狩りのポイント(中央島へのエリア境界)が空いていることが多い
○修道窟でやっているとエリア逃げしやすい
×中央島で出口付近は通路にいる金貨x2をやってしまうと雑魚が邪魔になる
敵の強さ:
○視覚のオークは釣り易くリンクしにくい(止まるやつが少ないのもGood)
○金貨クラス相手でも2人位からスキル上げが出来きる
○魔導師タイプがいないのでやりやすい。(全体攻撃がバトルダンスくらい)
小銭稼ぎ:
○「スタン」「フラッシュ」「弓プレ」がでればウマーー
○炎クリウマーー
○鍵が出ればコッファーを開けられてウマーー。(AFの人も少ない)
【ベドー】
利便性:
×移動は面倒(のろいとか)
×狩りのポイントが少なく鍵取りアラが陣取っていること多々
×エリア逃げ不可
敵の強さ:
×聴覚の亀が密集していると釣りにくい
×リンクした時を考えて3−4人は欲しい
×プラチナはシーフなので回避が高くスキル上げに向かない
小銭稼ぎ
◎「ウォータ4」が出ればウマーー
×コッファーは開けに行くのが面倒なのでマズーー(AFの人も多い)
【オズ】
利便性:
×移動が不便(単純に遠い)
×暗号部屋の前辺りはアラの鍵取りが多く、獲物がかれることしばしば
×エリア逃げ不可
敵の強さ
△視覚なので釣りやすいが、止まるやつが多いのでリンクの可能性はある
×暗号部屋の前でやるには、4人欲しい
×範囲スタンのWS対策が面倒
×アサシンは忍者なので回避が高くスキル上げに向かない
小銭稼ぎ
◎「メヌ4」がでればウマーー
○ゴミ歌、魔法も食事代にはなる。
×コッファーはまず開けられない
【海蛇】
利便性:
○移動は思ったより楽(一件遠く見えるが歩いている距離は短いはず)
×詩人の胴装備のNMが沸く広場はいつも混み混み
×エリア逃げ不可
敵の強さ
○弱いジョブの敵(白、詩人)が多くやりやすい
×聴覚なので釣りが難しい(ただし、多少リンクしても平気)
×敵の使うwsは結構うざいのが多い(ヘイトリセット、範囲スタン)
×敵の配置がいやらしい(狩場奥にスライム、エレ湧きポイント)
×スライムに絡まれることを考慮すると4人くらい欲しい。
小銭稼ぎ
◎「メヌ4」が出ればウマーー
◎「妙技のエチュード」が出ればウマーー
○ゴミ歌、魔法も食事代にはなる。
×箱開けは出来ない
【その他】
・蟻は範囲石化ヘイトリセット&沈黙が嫌なのでやりません。
・トンベリは急所突き&恨みの蓄積が嫌なのでやりません。
・ソロだとボヤの蜘蛛とか良かったです。
200前後のスキル上げの場合、うちのLSでは気軽に行けるダボイが人気ですが、他に人少ない所を見るとダボイは一般的には人気無いのかなぁ・・・。
225位のスキル上げスポットはまた後日。。。
装備が整ってきたのでそろそろLV上げに以降かなと思っています。ただ、リーダーするほどやる気満々ではないので、希望出して1時間ほど誘われ待ちして駄目ならスキル上げにでも・・・。