クエいろいろ

2004年5月19日 詩人
ご飯食べてる間にパッチをダウンロードしようと思っていたらパッチの量が思ったより少なくてちょっとがっかりでした?

ログインしてしばらく放置でご飯に行っている間にLSリーダがバスM20の人集めをしていたみたいなのですが、どうも人数がそろわない様子。結局3人集まっただけで人数が足りずまた週末にでも集めるかとか行ってました。

で、暇になったので一つ手伝って欲しいことがあると・・・

どうも短剣WSクエを受けたいそうなんですが、「画廊の迷宮」のクエを先に受けてしまっている関係でこのクエを終わらせないと、短剣のWSクエを進めることができないとか。このクエですが、カザム>ウイン>カザムと行き来した後、ウガレピ寺院で絵を飾って、そのときに湧くNMを倒して終了というものです。以前LSで行ったときは最後にカザムで話し忘れていたせいで、僕だけNMを湧かすことができませんでした。

ずっとやりたいと思っていたこともあり、75ナ/白(僕)、75戦/忍、67黒/白の3人でウガレピに行ってきました。

さすがに75にもなるとゴーレムは余裕です。LSリーダが盾役をやって僕はケアル、フラッシュ、連係のトス係をしてました。3人なので時間はそこそこかかりましたが、問題なく2回とも撃破できました。(黒さんはクエの準備ができて無くてNMを湧かせることができませんでした)

この連鎖クエじゃないんだけど、あるクエをクリアしないと先に進めないってパターン何とかして欲しいですね。例えば、水呼びの扉、マウラに荷物を取りに行くやつ(名前忘れた)とかもこのパターンですよね。

その後は少し時間があったので、古の岩塩取りに流砂洞に行ってきました。が・・・人いぱーい・・・・。10匹ほど狩ってみましたが1つも落としませんでした。うーん、このクエつらすぎ(つД⊂)
遅く帰ってきてログインしてみるとLSで遊びに言っている様子です。聞くと、クフタルでファントムミミズをやろうとしているところとか。面白そうと思ったのですが、3人いると戦力的には十分で、行くと分け前が減って邪魔かと思い、詩人のLV上げに行くことにしました。

Anon解除して着替えていると黒さんからお誘いのTellが。僕が入った時点で、ナ黒詩だったのですが、サーチしてみると黒さんが結構余っているようだったので、精霊パーティを組むことになりました。黒さん2人は希望出していた人であっさり決まったのですが赤さんがいません。

67の赤さんが希望出してるとかで、駄目もとでリーダーが聞いてくれるとのこと。結果、断られたわけですが、この時のリーダーが「(LV離れているけど)精霊パーティは好条件だと思うけどなぁ」みたいな事を。周りの雰囲気もそうだねぇ見たいな感じなのですが、これって本当にそうなんですかね。

少なくとも僕が詩人で組んだ限りではつまらないです。

ただのバラバラ人形状態ですし、スレとか入れても「ひゃっほい」状態の黒さんは見てくれてません。見てくれといおうと思ったことは何度かありますが、普段できない精霊連打プレイをやりたいから精霊パーティを組んでいるわけで、下手に言うと雰囲気悪くなりそうでなかなか言えません。

ナイトの時はそれなりにやりがいがあって楽しかったです。タゲを持っていかれないように必死ですし、釣りも基本的にはナイトがやるのでやること満載です。赤はどうなんでしょう。ケアルは基本はナイトだけでやるので、回復する機会は少ないと思いますが、5人にリフレ配りしながら精霊打って楽しんでる余裕ありますかね。

まあ、僕的には上の発言は「黒(とナイト)の身勝手な妄想」だと思ったわけで・・・

結局、@7000で72になるという赤さんに了解をもらって、69−71の詩黒黒黒赤ナの精霊パーティの完成です。

狩場の方は当初ねぐらの予定だったのですが、移動している途中で人が増えて3ptになってしまい、さすがに無理ということでねぐらの手前辺りで狩りをしながら空くのを待つことにしました。

獲物は蜘蛛と球根をやっていたのですが、71パーティだとつよ混じりになっているようでした(チェーンしても100いか無いことがあるので)。まあ、辛抱してやるかと思っていたら、ナイトさんが「これつっていい?」と・・・

これって・・・モルボルですよ((((゜д゜;))))

みんなやってみようぜ〜という雰囲気だったので、雰囲気に流されてやってみることにしました。確かに強いのですが、黒さんx3の火力はもっと強いですw。200近いモルボルも楽勝で沈めることができます。

で、チェーンの最後の方でモルボルをやることにしました。これが結構楽しい。5チェーン目になると「本気モード」になります。黒さんが開幕古代をしだしたりw、ファイガ3を3人同時に詠唱しだしたりと、やりたい放題。今までもっと地味な精霊パーティばっかりだったのですが、「なんでもこいや」って感じでやると楽しいですね。

一度、5匹目(4チェーン目)をやっている途中に蜘蛛がわいた時がありました。ナイトさんが「モルボルで6チェーン目狙おうw」「MP残しといて」といった時は全員ハイテンションでかなりのりが良かったです。一人の黒さんが泉を使って、僕もエチュエチュをしたりして遊んでました。

時給的には3500位でまずまずいい方という感じでしたが、精霊パーティで面白いと思ったのは今回が初めてですね。結局はノリが大切なんですかね。

あと、やっている敵がやっている敵だったので、ナイトさんが後衛陣とはなれてたっていました。ナイトさんと後衛に一度にバラをかける為に弦楽器を使っていたのですが、何を隠そうパーティで弦楽器を使ったのってフィナーレを歌うときを除いては初めてでした。

で、おやっと思ったこと。

バラ1とバラ2の範囲が違うように思えます。かける人かけられる人がともに動いていないにもかかわらず、バラ1が入った人にバラ2が入らないことがあります。変だなと思ってLSで「バラ1とバラ2って範囲違うの?」と聞いてみると、暗黒さん(詩人55くらい)から「違いますよ〜。バラ1はかなり広いですw」とのお返事・・・。

・・・

70になっても知りませんでしたorz

管楽器のときも範囲違うんですかね。普段やっている限りではわからないのですが・・・

歌にメリハリを

2004年5月17日 詩人
今日は昼間遊びに行ってたので夜だけログイン。希望出してると赤さんに誘われました。パーティの構成ですが、前衛がいないのかナモ戦と今ひとつ連係のやりにくそうな感じ。後衛が赤白詩なのでMBはあんまり考えずアドリブで連係してということになり狩りに出発〜。

狩り場は怨念洞で獲物はトカゲとマンドラでした。闇ができるとよさげですがこの構成だとさすがに難しそうです。最初はTPがたまり次第適当にWSを撃つ感じだったのですが、最終的にはスウィフト>双竜脚の分解連係をやるようになりました。赤さんがエアロ3を使えるので、これが一番良い感じなんですよね。

今回組んだモンクさんですが、以前グスタフで骨狩りをしたときに組んだモンクさんでした。釣り役をやってくれてたんですが、この人の釣りのペース結構好きです。常に5チェーンを意識してつってきてくれるような感じです。例えば4チェーン目に連係はしません。4チェーン目が終わりそうになったら戦闘を解除して次の獲物を探しに行きます。

↑本当は僕がやらないといけない役目のような気がします。

で、5チェーン目は少し削った時点で連係をします。この時、開幕で連係をするのがわかっているのでメヌメヌを入れてました。赤さんにはこっそり英知のエチュード。マドを入れて無いせいか偶に双竜脚が1発しか当たらないことがあったみたいですが、全部当たると1000位与えてました。

なんというかチェーンによって歌を変えてアクセントをつけると詩人やってて楽しいなと思います。毎回同じ歌を同じ所で歌うのは退屈というか・・・そんな感じです(´・ω・`)

狩りの成績はというと、時給3500位で3時間位やって無事70になりました。エラントまで@80000。マズルカまで@120000です。遠いな・・・
ラスト侍のDVDを買ってきてみました。友達と都合が合わなくて映画館に見に行くことができなかったのですが、行けば良かった〜と多少後悔。クライマックスシーンの土下座とかあり得ねぇぇぇwwwと思いましたが、あれはあれでアクセントをつけるための演出なんですかね(´・ω・`)。

あと、戦いのシーンとか結構迫力あって良かったです。ロードオブザリンクの合戦シーンみたいに人はいっぱい出てきませんが(CGじゃなくて実写だから?)、向こうより迫力歩きがしたりしなかったり。まあ、見ていてかっけぇぇぇと思える映画でしたね。

今日も詩人のLV上げに行ってきました。希望出してすぐ黒さんに誘われたのですが、パーティに入ってみてびっくり。ナイトと忍者がいます。(そのほかの構成はシ黒白)

この2つのジョブってあんまり一緒にパーティ組むこと無いですよね。両方とも盾ジョブで、パーティでの役割が被ります。普通は、盾x1、アタッカーx1、サブ盾兼サブアタッカーx1とかいう構成になるんじゃないでしょうか。僕も今までやってきた中でこの構成は初めてで、どういうふうにやるのかなと興味津々。

当のナイトさんと忍者さんも初めてみたいで、どうやろうかなという感じで行く途中いろいろ打ち合わせしてました。一応、忍者さんがメイン盾をやって、ナイトさんは山串食べて攻撃重視です。連携はもう一人の前衛がシーフさんだったので、今ひとつしっくり来るのがありませんでした。結局、地>ダンスの湾曲連携になりました。

やってみての感想ですが、ナイトさんが上手かったらそれなりに機能しますね。忍者さんが空蝉切らしたときとか上手くフォローしてましたし、参考になりました。あと、この編成やっぱり攻撃力がいまいちな感じがします。シーフさんよりも暗黒さんがいた方が相性良かったかもですね。忍者さんが連携に入っていたので、忍術が思うように使えなくてタゲの意地が苦しそうでした。

忍者さんだけにマンボが入るように歌ってたら、「上手いですね〜。マンボを忍者にだけ入れてくれる人あんまりいません。」とほめられました(*´Д`*)。

でも、後ろにスペースが空いてさえいれば何とでもなるんので、そんなに難しい訳ではないんです(´・ω・`)。ただし、毎回毎回立ち位置が変わると距離感をつかむのが難しいです。今回の場合、向かえ挑発をするのがナイトさんで、大体いつも同じように立ってくれていたのでやりやすかっただけといえばそれだけ。

僕的には、忍者さんを上手く補助して、立ち位置も上手く調整していたナイトさんが一番上手かったんじゃないかなと思います。

時給は狩り場が混み混みということもあり2500程度だったのですが(多分普通の編成でもこれくらいの時給になると思います)、忍者が同じパーティにいたときのナイトの立ち回りとか参考になることもあったので、結構面白かったです。

パーティに黒がいればという事が条件になりそうですが、忍者とナイトが入っていてもそれなりにやれそうです。
今日は、裏バスに行ってきました。LSにいたナイトさんが引退してしまった為、前に参加させて貰っていたHNMLSの裏世界ツアーとは縁がなくなって、シャウトで集めていた野良の裏ツアーでの参加です。

1回目、2回目辺りはこのシャウトの主催者の方のツアーでやっていたのですが、やっぱりHNMLSの方のツアーと比べて統制が取れていないような感じです。今はネットで攻略の情報が結構乗ってたりするので、作戦とか通るルートにはそれほど違いはないのですが、やっぱり細かなところで問題があります。

例えば・・・

1.釣り役の道を空けない
釣り役が敵を釣って味方の間を通り抜ける間に、各アラが雑魚敵を引っこ抜いて倒すというのが作戦でした。が、各アラの釣り役についてみんな前に出てきます。なので、全体の釣り役さんがつっかえて敵に殴り倒されることしばしば(つД⊂)

2.石像を殴る人がいる
石像は基本的に黒部隊が倒す作戦でした。が、何人か前衛さんが石像を囲んで殴ってます。そうすると石像のタゲが前衛に行く訳で・・・前衛が何人かぬっころされます。また、殴るとTPが貯まりやすいので範囲技を食らったりします。黒がピンポンする形で石像を倒せるなら良いのですが、こういう風に足を止めてやると駄目ですね。あと、黒部隊のターゲットもおかしく、何度か石像が放置されて走り回っていることもありました。仕方ないので挑発してマラソンしてましたが(´・ω・`)

3.モンク、召喚、忍者のやり方が駄目
この3ジョブの雑魚は2hアビが強いので、みんなでやろうという作戦でした。統制さえ取れていれば、最初に他の雑魚と石像をやってからこれらのジョブの雑魚をやるのですが、これらの3ジョブを最初から殴り出すアラがありました。僕がいたアラのターゲッタの人もそうだったのですが・・・。

仕方ないので挑発でモンクのタゲを取ったのですが、百烈が来たときに黒部隊の援護がないので殴り倒されること2度(つД⊂)。一気に雑魚を倒せる体勢を整えてからみんなで一斉にやるという必要があると思います。

こんな感じで結局鉱山前の中ボスを湧かせたところでタイムアップ。最初のサソリ地帯で時間がかかってしまったのが敗因といえば敗因ですかね。AF2の方は1つ頭装備が出たもののロット負け。LSの暗黒さんは今日も神ロットで脚装備をゲットしてました。(ますます、ツール疑惑が深まりますwww)

裏世界制覇はまだまだ遠い・・・
ログインしてまずは栽培の結果をチェックです。雷x2を与えていた苗木x2が収穫の時期を迎えています。さくっと刈り取って雷鉱石1つ収穫(*´Д`*)。もう一つは、銀の葉x17とかでした。こっちは競売の売れ行きも良くなくてちょっとまずーーーな感じ。今まで10個作って3個属性石ができています。結構確率良いと思うのですが、他の人はどうなのか気になるところ。

できた雷鉱石を競売に出して詩人で希望を出します。しばらくして白さんに誘われました。69ー70の詩白ナ暗戦赤のパーティ完成です。狩り場はクフタルで虎とコカを狩るとのこと。連携はミスト>スピンの光連携となりました。

やってみて・・・

赤さんがバラ聞いてくれません(つД⊂)。殴る位置も前衛と前衛の間に入っているのでピンポイントで入れる訳にも行かず・・・。リフレはちゃんと回してくれるのですが、スレを入れても精霊で削ってくれず、エンブリザドでひたすら殴ってばかり・・・。最初は、短剣でスキルが青くなったのか途中から片手剣でした(´・ω・`)

あと、前衛が全く釣りに行ってくれません。両端にラドンのいる部屋のある通路でやっていたのですが、どうもラドンを怖がって釣りに行けないようです。「後ろ向いてたら絡まれないよ」といってみたのですが、それでもなかなか動けない様子。この待ち時間の関係で、1回1回チェーンが切れるので、仕方なく釣りに行くことに・・・。

コカとかラドンとか大型の敵ってあんまり動かないし、動くモーションも大きいので大して怖くないと思うんですけどね。テリガンの奥地で(風の試練の洞窟前とか)狩りをしていたときなんかは、マンティコアをいかにさけてコカを釣ってくるかが勝負でしたし。この辺りは前衛の重要な仕事だと思うんですけどね・・・。

テリガンは結構良い釣りの練習になります。コカとマンティはオークほど敏感にリンクしませんし、資格タイプの敵を釣る練習?にはもってこいです。うちのLSのリーダなんてインビジなしで風の試練の洞窟まで歩いていきます。(ゴブのトンネルをどうやって抜けているのかは謎w)

で、詩人での釣りですが、コカは問題なく釣れます。ただ、虎は死にかけますw。ララバイで釣ってこないとやばい感じですね。ただ、ララバイでやると結構待ち時間がありますし、敵がどの経路を通ってくるのかわからないので、前衛さんにとってはやりにくそうです。

結果、かなりまずーーな感じで時給2000位(´・ω・`)
うーん、なかなか70には届きません(つД⊂)
久々に詩人のLV上げに行ってきました。希望出して10分ほどで、71モンクさんと69忍者さんから同時にTellが・・・。

一度にTellが来た場合は、(僕のログ上)先にTellをくれた人と組むことに決めています。忍者さんと一緒の方がよさげだったのですが、モンクさんからのTellがわずかに早かったので、忍者さんには謝って、モンクさんのパーティに入れてもらいました。

今回の方たちは両方とも丁寧にTellいただけたのですが・・・
「一緒にやりませんか?」
みたいなTellたまにありますよね。一応、どんなTellでも返事は返すようにしてますが(外人の良くわからないTellは無視してます)、やっぱりLVと構成くらいは伝えて欲しいです。

ただ、構成とか聞いたからといって、構成で選ぶということは僕の場合はありません。人数が1人でも5人でも、先にTellくれた方にOKだします(LVがよほど離れていたら断ることはあるかもしれません)。

リーダーをする方ならわかるかもしれませんが、このジョブがいればリーダーをするっていうような場合ありますよね。例えば、基本は誘われ待ちだけど、詩人を見つけたら、リーダーをしてパーティを集めようかなと思うときって多くありませんか。(僕の場合、ナイトの時は詩人、赤さんを見つけたらリーダすることが多いです。詩人の場合は、狩人さんかな・・・)

僕と同じ考えの人が多いのか、前衛リーダーから誘われる場合って、最初の1人であることがほとんどです。なので、「まだ一人なんですが・・・」みたいなことを言われても特に気にしません。

それでも、形式として構成とLVは教えて欲しいなと思います。「一緒にやりませんか?」なんて「何をするんですか?(*´д`*)」と返したくなりますよねw。まあ、サチコメに「誘うときはLVと構成を伝えてください」みたいなことを書くのは行き過ぎと思いますがね・・・。

一応、僕が望ましいと思うTell

「こんにちは。LVxx-xxの<構成>ですが、よかったら一緒にLV上げしませんか?」
(希望ない人には、希望無いところすいません。みたいな感じがいいかもしれません)

最初に「こんにちは。」がきて、その後構成とか伝えられるのはあんまり好きでないかも・・・。1度にまとめて送って欲しいです。

Tellされる方は・・・
面倒でも希望なしで離席してでもいない限り、返事は返した方がいいと思います。確かにAnonにしてないとTellがきてウザイというのはあると思いますが、リーダーは結構必死なのですよ・・・。最初の一人のときならまだいいのですが、あと1人このジョブがいないとパーティ構成がきついような場合とかね。

なんか、前におんなじ様なことを書いたような気もする・・・

さて、入ったパーティの話に戻ります。僕が最初の一人で、その後次々メンバーが増えて結局69-71の詩モシナ白赤となりました。狩場はどこなのかなと思っていると、ランペールに行くみたいです。71ptでランペールは少しきつめかなと思ったのですが、リーダーのモンクさんが結構おいしいですよというので行ってみることに。

連携は、最初、レタ>乱>シャークでやっていましたが、やっぱり短剣はきついねということで途中で変更。シーフさんが片手棍(トゥルーストライクって修正されてもまだ強いですよね)が使えないということで、レタ>コン>双竜で連携することにしました。

やってみての感想・・・やっぱりきつい;;。

黒さんがいれば変わるのかもしれませんが、このLVだと鎌骨を瞬殺するのが難しいです。先日の日記にも書いていますが骨はサクサク狩れると非常においしい敵なんですが、倒すのに時間がかかると非常に手ごわい敵です。今回の場合は、開幕連携でやっていたので特に苦戦・・・。

あと、白さんの状態異常回復が微妙に遅い・・・。
ホーリーとかでMBしてる余裕がある割には、ブライナが一歩遅れます。した方がいいのかなと迷っているとモンクさんから「暗闇です」の発言が飛んできます。言われるとあわててモンクさんを治すのですが、シーフさんとかは放置という感じでした。後半の方は、すばやく回復してたので、もしかするとブラッククラウドで暗闇になることを知らなかった?のかもです。まあ、モンクさんにも「チャクラで回復したら( ̄_ ̄)」とは言いたかったですがw

それと、シーフさんが格闘なのでマドマドお願いと言われてマドマドしてたんですが、よく考えたらシーフさんのサポ侍なんですよね・・・。言われても、マドメヌ歌っとけば良かったと思ったり。

時給は2500位で、最近の平均からしたらまずーーの部類です。黒がいないのであれば、72〜くらいの方がいいかもしれませんね。

塩取り

2004年5月12日 またーり
LSの白樽さんが暇そうにしていたので、古の塩取りに誘い2人で行くことにしました。古の岩塩を落とすミミズですが、西アルテパの一番遠い入り口から入ったところにいます。

具体的には・・・

1.南のほうのMAP外の入り口から入る
2.入って右手沿いに進み、最初に(右側で最初という意味)見つけた体重扉を開ける。
3.扉をくぐってからも右手沿いに進み、同じく最初に見つけた体重扉を開ける。
4.扉をくぐって進むと穴があるので落ちる。
※体重扉はガルカ以外だと1人では開きませんのでソロで行くときは注意です。

ジラM12をやったことがある人なら、ジラM12の壷がいるところといえばわかるでしょうか。

SandDiggerというミミズが塩を落とすわけですが、この名前のミミズたぶんここに4つ湧くだけです。つまり・・・激しい取り合い・・・( ̄_ ̄)

もし、ライバルがいればすぐ帰ろうというつもりで行ったのですが、いざいってみると・・・いるわいるわ10人くらい人がいますw。ツアーを組んでいっているのか、2,3人くらいのパーティがたくさんいるのか良くわかりませんが、さすがにこれだけの人数相手に取り合いする気にもならず(NMの取り合い並ですよ・・・)、今日はあきらめることにしました。

うーん、固有グラフィックで人気が出たとかなんですかね。次のパッチくらいでミミズの数を増やしたりPOP間隔を調整してもらえないときついなぁって感じです。あと、Drop率はどんなもんなんでしょうね。2時間やってひとつとかなら・・・もうだめぽorzです。

入った時間も遅かったということで、この日は倉庫キャラの栽培を覗いて終了でした。雷クリx2を与えている苗木x2がそろそろ収穫ですが果たして何ができるでしょうか。

そういえば、謎の植木鉢とかいうアイテムがありますよね。

初物ということでうちの鯖では50万とかいうとんでもない履歴があるのですが、これに植えると何か違ったものができるとかなんでしょうか。Rare属性がついているのですごいものでもできるのかな・・・もしくは成長が通常の倍とか・・・。

まあ、謎ですね( ̄_ ̄)b

これ欲しいかも〜

2004年5月11日
昨日は帰るのが遅くてFFできませんでした。

たまにはリアルの話でも・・・(リアルの話って訳でもないですが・・・)

Sonyからこんなのが発売されます。
http://www.vaio.sony.co.jp/Products/VGN-U50/

仕事に行くときとか電車に乗っている時間が結構長くて、どうやって時間をつぶそうかよく悩みます。Sigmarion3が結構活躍している訳ですが、今ひとつ動作が遅いのが欠点といえば欠点。

これならもう少し動作が速いのかなと思ったりするのですが、さすがにPCとなると値段高いですね(´・ω・`)。Sonyのものってぱっと見た感じだとすごく良いものが多いんですけどね。実際の使い心地はどんな感じなんでしょう。

PC関連ものでは久々に欲しいものなだけに思い切って狩っちゃいたいなとも思っているのですが・・・液晶TVとかも欲しいな・・・。

いやそれより車(ぉぃ
ここ数日、あわててLVをあげてしまったので、LV上げはお休みにしてまったりとすごすことに。

何をしようか迷ったのですが、2周年記念のイベントをやっていたので各地のモグを回ってみました。この2周年のイベント、去年の1周年イベントとほぼ一緒でモグが秘密の情報を教えてくれます。去年と違うのが冒険熱中度とか言う項目、僕は21でした。

で、回っている途中に冒険者感謝状なる品物をもらいました。光属性の調度品なわけですが全員がもらえている訳ではないみたいです。LSの白猫さんと赤猫さんはシルバーモグベルトをもらってました。ランダムなんですかね・・・。シルバーはいらないけど、もしゴールドモグベルトがもらえるなら欲しいなぁ・・・。

3国を回るついでに落し物は誰だクエをやりました。このクエ、帰りの飛空挺でしかできない為あんまりやる機会がありませんでした。デジョンで帰っても良かったのですが暇だということでやってみることに。

クエの内容はいたって簡単です。帰りの飛空挺乗り場で、落し物を届けて欲しいとの依頼を受け、届ける人物の画像を見せられます。これを覚えておいて、帰りの飛空挺にいる8人(?)のNPCから届ける人を見つけるわけです。クエはジュノに戻る便全てに存在しているので4箇所あります(3国+カザム)

届ける人はランダムで変わるみたいで(種族も)、僕の場合は、エル男x2、エル女x2でした。見分け方ですが、脚装備を覚えとくと大体わかる感じでしたね。種族が違うとどうかわかりませんが・・・。報酬は500ギルとどうでもいいような金額ですが、割と面白いので暇つぶしにはいいかも。

夜は、護衛の報酬サンド編にLSみんなで行きました。

75ナ(僕)、75暗、71戦、67赤、59白というメンバーが揃って古墳に入ってみると先客が・・・。先に来た人たちもどうやら待っているみたいだったのでしばらく暇つぶしをすることに・・・。10分ほど経って先に来ていた人たちがクエを開始しました。が、5分くらいで入り口のほうに戻ってきます。

どうしたのかなと思ったら、再度NPCを沸かせてリトライしている模様・・・10人くらいいたのに失敗したのかwって感じです。リトライするのは別にいいのですが、「ごめん失敗したからもう1回させて」くらい言ってくれればいいのに・・・と思ったり。

再度リトライされたら待っている方はたまらないということで、今度は付いていって向こうが終わったらすぐにNPCを出現させてクエを開始できる体制にしました。古墳の奥のほうまでいってどうやら終了っぽいので入り口に戻りNPCを沸かせてクエ開始。

・・・

ん、さっきのパーティの人が後ろから付いてきます((((゜д゜;))))。また失敗したのか・・・とか思いつつ、進んでいきます。

僕らのときにNPCがたどったコースはスイッチをおさなくても通れる道順でした。一応、スイッチのほうにいっていつでも押せるように待機していたのですが、必要なかったみたいです。みんなでやる時はNPCが立ち止まった(クエが終了した)時に、スイッチ係が戻るまで誰も話しかけないようにする配慮が必要な感じです(時間がたつと消えるので)。

無事クリアしたので歩いて帰ろうとすると、別の組がクエを開始してます。で・・・一番最初のパーティの人がまた付いてきてる((((゜д゜;))))・・・意味不明です( ̄_ ̄)

−−−

書き忘れていたのですが、GW中に神壷にいってダマスク織物をゲットしましたヽ(´―`)ノ。75万で売れて闇杖とイレース購入〜(*´д`*)。イレースは思ったより使う機会ないですが、闇杖はいいですね。ナイトだと戦績棍が装備できないのでかなり便利です。
お昼頃にログインして詩人のLV上げに行きました。希望出してぼうっとしていると白さんに誘われました68〜69の詩白ナモ暗黒のパーティで狩り場はグスタフとのこと。骨を狩るパーティです。先日のパーティでは多少火力不足でしたが、今回のパーティはモンクさん、暗黒さんがいて黒さんもいるので破壊力満点です。

連携はレタ>乱>不意だまスピンでやっていました。連携をするのは1、3,5チェーン目と決めていて、0、2、4チェーン目はTP為です。連携をするときはできるだけ鎌骨を釣るような感じでやっていました。開幕連携でもこの連携+MBで沈みます。始まってすぐ敵が沈むのって気持ちいいです。

詩人の動き的には・・・氷スレ>エレジー>レクイエム>マド>メヌ>炎スレ>バラ>バラという感じで歌っていて、鎌骨の時は最初に風スレ(サイレス用)、フィナーレ(アイスパ用)をする位の違いでしょうか。何度かぼうっとしていてフィナーレをし忘れてモンクさんに消してと言われたのは内緒です(´Д`;)ヾ。

チェーンを続けることを意識して狩りをしていたので、ほぼ確実に5チェーン行きました。4チェーン目の終わりくらいに僕が的を探しに行く感じで5チェーン目は4つめが終わったらすぐ始まるという感じ(で、連携で瞬殺・・・(*´Д`*))。骨はこういう様にさくさく狩れるのが魅力ですね。

一番最後の時には狙って6チェーンをやったりで楽しみながら狩りができました。時給の方も4000近く行っていて4時間・・・69まで@5000位になりました。

69まで後少しなので夜も詩人で希望だし。狩人さんに誘われました。65−68の詩狩ナ暗赤白というパーティで白さんだけ65です。赤さんの部分は、黒さんにするかどうしようか迷ったのですが、リフレがあった方がナイトさんが楽だと言うことで赤さんになりました。

狩り場は、ボヤのトンボ広場です。連携をどうしようかという提案になったのですが、僕の意見でアーチ>スピンになりました。トンボなので、サイド>ギロの硬化連携でも良かったのですが、多段のTPの修正もありますし、連携ダメージを考えても前者の方が良いかなと思って。

トンボ広場が混んでいたらねぐらの手前にいる蜘蛛でもやろうかと言うことになっていましたが、めずらしくガラガラでした。片っ端からトンボを釣って狩っていきます。しかし・・・突弱点の敵をやるときの狩人ってすごいですね。アーチで1000位たたき出しますし、時々ソロでやる(暗黒さんがサポシでTPのたまりが悪い)サイドは1800位のダメージをたたき出します。

最初の1時間は5000近い時給でした。後半僕が69になった関係で多少時給は落ちたものの終わってみたら時給4500で4時間(*´Д`*)。

ここ数日で一気にLVが上がりました。それもこれも偉大なる死人様のおかげ良いパーティに恵まれたおかげですね

一応、詩人は75を目標にやっているのですが、後に楽しみを残すためにどこかで休もうかなと思っています。まだ、オポオポの王冠を持っていませんしアイテム集めもしたいですし・・・。ただ、あこがれの白ローブを早く来てみたいという気もします。うーん悩むところですね。

FFRepでログを取ったら、骨の時はモンクさんのダメージが圧倒的でした。暗黒さんは連携ダメージを足してもモンクさんには及びませんでした(サポ戦ならもう少し差が縮まるでしょうが)。後半のトンボの時は・・・いうまでもありせんね。
希望を出していると69の黒さんに誘われました。しばらくすると、黒さんx2が入ってきました。どうやら精霊ptを組んでいるみたいで、その後、ナイトさんと赤さんが加わり68〜69の詩黒ナ黒黒赤のパーティ完成です。

狩り場ですが、当初はねぐらの蜘蛛を予定していたのですが、サーチしてみると2ptほどいたので、ボヤのトンボ広場でたこ焼きを狩ることに。トンボ広場自体は結構混んでいましたが、さすがにたこ焼きをやっているパーティはなく、独占状態で狩りができました。

前の日記にも書きましたが、精霊パーティでの詩人は他のパーティの時に比べると暇です(´∀`)

最初に弱体系の歌を歌って、バラバラして、適当にスレを入れているだけです。黒さんx3が入れたスレの通りに精霊を使ってくれると少しやりがいがあるのかもしれませんが、今回のパーティでスレのログを見てくれていた黒さんは一人だけで、しょぼーん(´・ω・`)。まあ、スレが無くてもあんまりレジられてませんでしたがね・・・。

上手いな〜と思ったのはナイトさん。この間のナイトさんがタゲの固定が甘かったり、自己ケアルがあんまり上手でなかったような気がしましたが(タゲ固定が甘いのはこのせい)、今日の人は精霊ptは初めてといっていた割には上手くやっていました。釣りとかもほぼ一人でやってくれていましたし、リンクしたときも頑張ってくれました。この辺は見習わないとなと思ってみていました。

結果、時給4000位で4時間狩りをして16000ほど稼げましたが、走り回って歌を歌っていた方が楽しいかなと思ったり。たまには楽なのも良いんですけどね。
今日は詩人のLV上げへ。遅くログインしたので、30分待っても誘われなかったら落ちようと思っていました。

10分立ったところで2人ほぼ同時にTellがきました(*´Д`*)。67ナなんと68黒さんだったのですが、先にTellが来ていたナイトさんのptに入れて貰うことに。僕が最初の一人で、その後人が増えていって65−67の詩ナ暗戦白赤というパーティに。ボヤっぽい編成だったので、混んでいるボヤに行くのはちょっと嫌だなと思っていると・・・グスタフの骨を狩ろうと言うことに((((゜Д゜;))))

このptだと骨はきついそうというのが第一印象
・赤さんが65なので鎌骨に(風スレつきでも)サイレスが入らなさそう。
・攻撃力不足で、鎌骨を瞬殺できそうにない。

この間から67,8になったらグスタフでずっと骨を狩りたいと思っていたのですが、今回のパーティ構成ではちょっといやかなという思いがあります。なんとなく・・・骨を狩るときの相棒はモンクヽ(`Д´)ノという思いがあるんですよねw。暗黒のスピンを使った光連携が強かろうが、スタンが便利だろうが、モンクと一緒に行きたいのですよ(*´Д`*)

やってみての感想ですが、狩れないことはありませんでした。鎌骨にはやはりサイレスがほとんど入りませんでしたが、ナイト、暗黒のバッシュと、スタンでほぼ魔法はシャットアウトできました。ただ、攻撃力が弱いのはほぼ予想通りで、ja暗黒スピンが打てないときは鎌骨のHPが中途半端に残ります。

骨って中途半端に体力が残るときついのですよね。FFのモンスは体力が半分以下になるとTPが100貯まった時点でWS技を打ってくる為(といわれています。半分まではどこまで貯めて使うかランダム)、体力が中途半端に残っているとブラッドセイバーで味方のHPをすわれまくります。こうなると、なかなか敵が倒せずチェーンが切れやすいです。実際、3チェーン以上は続きませんでした(´・ω・`)

途中、ナイトさんのHPが赤になって遠くから骨がリンクしたときは結構楽しかったです。スリプルが入りにくかったのでララバイで少し活躍できましたし(*´Д`*)。

あとから時給を調べてみると2500程度合ったので、それなりにはおいしかったのですが、やはり鎌の骨を瞬殺できるパーティで骨狩りには行きたいなという感じです。なんというか、速効で敵を倒していくと楽しくありませんか?
ログインすると久々にLSリーダが入ってきてました。

僕  :「昨日30BCいって4連敗(つД⊂)」
リーダ:「プ(´_ゝ`)」
僕  :「だって強いよ」
リーダ:「スリプルボルトとアシッドボルトを使うのだよ」
僕  :「射撃スキル低いもの・・・」
リーダ:「まあ、暇だし行ってやるか(´_ゝ`)」

という訳でLSリーダを含めて昨日のBCの復習戦を挑むことに。やったメンバーはLSの5人で、下記のような構成で5回やりました。

○組み合わせ1
戦/忍、黒/白、黒/白

○組み合わせ2
戦/忍、シ/白(僕)、白/黒

○組み合わせ3
戦/忍、シ/白(僕)、黒/白

結果を言うと、「2」だけ時間切れで負けただけで(MPに余裕があったし芋の体力もわずかだったので@1分あればって感じでした)、残りの2つの組み合わせはいずれも勝利しました。「1」では3分50秒くらいで終了してベストタイムだったみたいですし、やっぱり黒が2人いて火力があると楽みたいです。(戦士が狩人だともっとよさそう)

結局は、やり方次第だったみたいです。「2」「3」の組み合わせでは戦士がスリプルボルトで敵を眠らせて、不意だまor精霊で削るという繰り返しです。敵の体力が半分くらいになって来ると、普通に殴って勝負をかけます。この時、戦士はホーリーボルトに持ち替えて攻撃してました。

サポ忍なのはアーチャナイフを持つためみたいで武器は片手剣+短剣という感じ。戦士30のスキルキャップでアーチャナイフ装備ですが、それでも外れることが多いみたいです(後でFFrepで確認したのですが命中率65%程度でした)。なお、コクーンはアシッドボルトで消せますし、HPが黄色くなったらブラッディボルトでHPを数のも手です。

「1」の組み合わせは、最初からガチンコ勝負です。運が良いというか芋があんまりケアルしないと、4分足らずで終わりますが、半分以下にしたところでケアル3を連発されるとそれなりに苦戦します。

やっぱり本職戦士はいろんな武器スキル上げてるからこういうとき強いですね・・・。射撃・・・ほぼ0だもの・・・(つД⊂)

結果、4勝したわけですが、狙っていたイレースはでずでした。ジョブピアスはほぼ毎回出ていて一度2つ出たこともありました。今はイレースが出なくてもジョブピアスがそこそこ高いので(何故かワイバーンピアスとか、ピルファーピアスが高い)、それなりに利益が出ますが、ピアスが安くなってイレースが出ないとなるとあんまりおいしいBCじゃないかもです。(矢やジュースでそこそこお金かかるんですよね)
今日は詩人のLV上げに行った後、ギデアスの30BCに行ってきました(詩人は67になりました)。

行ったメンバーは、僕(戦士で参加)、白タルさん(黒で参加)、黒タルさん(赤で参加)、暗黒たるさん(黒で参加)の4名。4連戦の予定でした。

ギデアス30BCは下記のような感じ
【敵】
Bitoso(芋)
【敵の特殊技】
パライガ、ケアル3
【制限】
LV30制限で3人。制限時間15分。
【ドロップ品】
イレース、ディスペル、ジョブピアス、ジョブベルト等
【作戦】
ケアル3を連発されるので、アスピルで相手のMPをすう。いかに早く、相手のMPを0にできるかが勝負。

最初、ユグホトのカブトをやろうと思っていたのですが、イレースが出るらしいと聞いて急遽変更しました(´Д`;)ヾ

○第1回戦
【メンバー】
戦/白、黒/白、赤/白

【結果】
普通に殴ってみました。黒さんはアスピルが使えるようになったらアスピルを使うという感じでこまめに敵のMPを減らしてました。敵のHPを半分くらいまで減らしてはケアル3で回復されなかなか削れません。結局、8分くらい立ったところで僕がしぼん。残りの2人には外に出て貰いました。アビはマイティを使ってみましたが役に立ちませんでした(つД⊂)

○第2回戦
【メンバー】
戦/白、黒/白、黒/白

【結果】
今回はネットに書いていた、スリプル>アスピルの繰り返しで敵のMPを吸ってからやってみようと言うことになりました。スリプルは普通に入るみたいです。スリプルで寝かして、アスピルでMPを吸って、ブリザドを入れるという感じ。これを5回x2(アスピルのリキャストが1分なので5分)やった後、殴りモードに・・・。

まだMPあるのかyp!って感じでケアル3で回復されまくり・・・(つД⊂)。タゲもスリプルを入れたりしている黒さんに集まりっぱなしで、MPの消費が激しく、敵の体力をほとんど減らせずに僕しぼんぬ・・・。今回も敗走しました。

○第3回戦
【メンバー】
戦/白、黒/白、赤/白

【結果】
攻略方法がどうも思いつかないので、とりあえずいろいろ試してみることに。

試した結果
・サイレスは、印サイレスでも、赤のサイレスでも入らない。
・スリプルはたまにレジられるがほぼ入る(黒でも)
・パライズ、ブラインなどの弱体も入る模様。
・グラビデも入る。
・開幕印バインドをしてみたが入らなかった。

という感じ。今回は黒さんが死んで敗走しました。

○第4回戦
【メンバー】
戦/白、黒/白、赤/白

【結果】
結局、1回目の時が一番惜しかったと言うことで、普通に殴ってみることに。最初、僕はMPの消費を押さえるためディフェを貼って殴ってました。赤さんはエンブリザドをして殴っていて、ともにTPがある時はシュト>バーニンで連携してました。敵の体力が半分くらいになったところで、黒さんが魔力の泉発動、ブリザド、サンダー、ウォータ2、ファイアなどで削ります。

敵のMPが無くなったのかケアル3をしてこなくなりました。これはいけるかも・・・と一瞬思いましたがまもなく僕しぼん。残った2人で1割以下まで減らしたそうですが、結局全滅・・・。

○感想とか妄想とか
攻略方法思いつきません(つД⊂)。MPがどれくらいあるのか見当が付かないですね。黒x2で10分くらいアスピルし続ければつきるかもしれないですが、ヘイトが上がりまくって黒から剥がれなくなるのは確実な気がします。

敵の攻撃ですが、ポイズンブレスで180位。通常攻撃で30前後のダメージでした(百人装備の戦士)。こちらの攻撃の命中率は70%程度だったので(FFrepの結果)、シルブレした方が良いかもですね(今回はやってませんでした)。あと、自己ケアルですが、敵の攻撃が早くケアル2が詠唱できませんでした。

精霊はほとんどレジされずに入ってたみたいです。ウォータ2で110くらい与えてました。ファイアでも60前後でしたので、ブリザド以外の精霊でも結構通るみたいです。

妄想してみたんですが、戦シ黒でいって・・・
・黒はスリプル>アスピル>ブリザドを繰り返す。
・スリプルで1分寝かして、ブリザドの前に戦士に不意だまをする。
 (これで起きても戦士に張り付くはず)
これを10分くらいやればもしかしていけないかな・・・。30の暗がスリプルできるなら、戦−>暗でもいいかもですね。

次回は1回くらい勝ちたいな・・・(つД⊂)
最近よく組むジョブで気になった点を書いてみます。

○暗黒
65を越えた辺りから連携の〆役として暗黒さんを入れたパーティを組むことが増えてきました。暗黒さんが〆役をする場合、サポシにしてスピンやクロスで〆る事が多いのです。

確かに1回で大ダメージが出るので派手ですが、トータルで与えているダメージは、戦士さんと比べてそんなに変わらなかったりします。実際に昨日、戦暗ナという構成で組んでいた時のログを見た限りでは総ダメージ数は戦士さんの方が上でした。戦士さんは連携せずにサポ侍で単独でWSを撃っていたので、その影響もあるとは思いますが、サポ戦の時ほど圧倒的な攻撃力はありません。

↑の話はどちらかというとどうでもいい話で(ぉぃ、言いたいのはここから下です。

最近組む暗黒さん、ja暗黒を使いこなせない人ばっかりです。ja暗黒は使用して殴るとHPが減るため、むやみに使うものではありません。ただし、上手く使えばかなり役に立つジョブアビリティだと思います。

使い道として・・・
1.WSを撃つときにja暗黒でダメージを上乗せする。
2.敵のHPが少ないときに使って削る。

1ができる人はそれなりにいます。が、2をしてくれる人がほとんどいません。パーティに黒さんがいる場合は、4,5チェーン目の削りを黒さんに任せれば良いのかもしれませんが、詩白赤の様な構成の場合赤さんだけの削りでは若干火力不足です。この時、暗黒さんがja暗黒を使って削ってくれると非常に嬉しいのですが、使ってくれる人少ないですよね・・・。

まあ、詩人の意見なので、白さんからみれば仕事を増やさないで(´・ω・`)という感じかもしれませんが・・・。

○戦士
最近、組む戦士さんブレイク系の使い方知らない人が多いです。ブレイク系のWSにはそれぞれ属性があって、ちゃんとレジ、ハーフレジが存在しています。

・シールドブレイク(氷属性)
・アーマーブレイク(風属性)
・ウェポンブレイク(水属性)
・フルブレイク(土属性)

例えば、先日組んだ戦士さんはコカにフルブレイクを入れていました。コカは土耐性を持っていますから、フルブレイクでステータスがダウンする可能性は低いです。コカにフルブレイクするということは、黒がコカにストーンを撃つようなものと思ってください。土スレを入れてみたりしましたが結局まともには一度も入らなかった気がします(´・ω・`)

あと、
「シルブレの効果は修正されました。その他のブレイクの効果は修正されていません。」
というのも忘れずに(´Д`;)ヾ

○赤
詩人&赤さんは良いコンビですよね。このコンビを組むことによってパーティのMPは無限状態で、休憩なしで狩りをし続けることができます。詩人と赤さんがパーティにいた場合は、200近い敵をやるのではなく、とてが混じるくらいのとてとてを連戦した方が稼げる気がします。

この場合、チェーンを続けるためにいかに早く敵を倒すかが勝負になってくる訳ですが、4,5チェーン目で連携をやった後、敵の体力が1割ほど残ることがあります。黒さんがいれば、黒さんにおまかせ〜なのですが、もう一人の後衛が白さんや召喚さんの場合、赤さんが精霊で削ることになります。

赤さんが削るときは、結構レジられることが多いので、こまめにスレを入れて削って貰おうとすることが多いです。入れたスレ通りに精霊を撃って貰えると効率が良くて嬉しいのですが・・・例えば氷スレを入れたのにサンダー2とか撃たれたりするとかなりむなしくなります(つД⊂)

まあ、赤が悪いのか詩人が悪いのかは微妙なところですが・・・、敵の体力が少ないとき詩人がスレを入れ始めたら精霊で削ってという無言のサインだと思ってくださいw

好き勝手に書いてみました・・・

歌い分け?

2004年5月3日 詩人
今日も詩人のLV上げに行ってきました。暗黒さんがリーダーで64−66の詩暗戦ナ白赤という構成でした(僕だけ66)。狩り場はテリガンで、獲物はコカ。暗黒さんが65だったためギロ>レイグラの分解連携でやってました。

前衛の人はそれなりだったのですが(コカにフルブレイクしてたのにはおやっと思いましたが)、白さんがマドメヌを聞くタイプの白さんでした(´・ω・`)。

サポ召喚と言うこともあり、開幕で味方に鎧をかけにいきます。それはわかっていたので、鎧が終わるまでは間おとなしくスレ・エレジー・レクイエムなどしたりして時間をつぶします。で、そろそろマドを歌おうかと近寄ってみると、構えてそのまま殴ってます(´・ω・`)

バラを歌い出すと帰ってきてくれるのですが、マドメヌはHQの楽器で歌っているので効果時間が長くなっています。そうするとバラが1つ消えてしまう訳で・・・。途中から、なるべく白さんにかからないような立ち位置でマドメヌを歌うようにしました。

大体こんな感じです。

  白
  暗
ナ 敵 戦

  詩

白さんと暗黒さんの距離があんまり無いので、最初はミスも多かったですが途中からは普通にかけられるようになりました。そうなると結構楽しいもので、もう少し近づいても良いかなとかいろいろ試してましたw。

時給にはそこそこあったし、いろいろ立ち位置を変えて走り回れたので個人的には楽しめました。帰りに赤さんに上手く歌い分けたねとほめられましたよ(*´Д`*)(立ち位置だけの問題で、歌い分けてる訳じゃないと思うんですがw)
追加ディスク発売が決定しましたね。以前から噂のあったタイトルなんですが、どういう意味なんでしょ。個人的にはタブナジアの話の続きや、プロマシアミッション?が楽しみです。

今日は詩人のLV上げに行ってきました。ナイトさんに誘われて65ー66の詩ナシ竜白赤というこうせい。ちと攻撃力不足で時給にするとどうかなというのが最初の印象です。好みで言うと、ナイトがいるときは白の代わりに黒という構成が好きだったりします。

狩り場はボヤが混んでいたのでテリガンに決定。獲物はコカで、連携はスキュア>ダンス(時々スウィフト)でやっていました(シーフさんが65でシャークはまだです)。

このパーティかなりスキルが高い人が多かったです。

赤さんはうまくMPを管理していましたし、MBもブリザガとブリザド2を巧みに使い分けていました。リンク時の処理も落ち着いていて、非常に安心して任せられる感じの人でした。

白さんは、必要最低限のMPしか使わないという感じで、無駄なケアルをあんまりしませんし、座れるときは座ってMPを回復させたりしてるっぽかったです。また、状態異常のログが表示された瞬間に石化などを直す感じで動きに無駄がありません。

前衛3人のコンビネーションや釣りのタイミングも良く、時給3800程で3時間狩れました。狩り場が比較的空いていたのもあるのですが、多少火力不足気味のパーティでこんなにおいしく狩れるとは思いませんでした。結局は構成とか何とかより、中の人次第なんですかね・・・。

さて、今日からPCでやるときはLV上げのログを取っておいて結果を分析してみることにしました。FFrepというソフト(分析するソフト)とFFreploというソフト(ログを残すソフト)を使用します。

ログアウトした後、結果を見てみて・・・詩人のログを分析しても意味がないことが判明(´・ω・`)。僕の場合、全く殴らないのでダメージログはなく、たまにやるケアルと、バラバラのMP回復ログくらいですw

今回のパーティの場合、通常ダメージが一番大きかったのは予想通りというか竜さんでした。シーフさんはWSのダメージは多いのですがはやり通常ダメージの平均が少ないですね。いろんなジョブの人と組んだらそのジョブの特性が見えてきて面白そうです。

下記の場所で落とせるのでPCユーザの方は一度おためしあれ
ttp://www.tt.rim.or.jp/~migigawa/ffrep/
(リンクを張って良いかわからないので先頭は消しておきます)
詩人が65になっているので、そろそろオポオポの王冠が欲しいなと思っています。時間はかかりそうですが、ゆっくりアイテムを集めていきたいなという感じです。そんな訳で、まず古の塩とりに行ってきました。

場所がはっきりわからなかったので、以前に見た記憶がある場所に行ってみることに。ジラM12の壷などで行く入り口(砂漠の一番南)から入って、壷の???があるところにいってみます。穴に落ちてすぐの所にいたと思ったんですが、どうやらいない様子。しばらく歩き回っていて・・・ライバルがいることが判明orz

塩取りはあきらめて、スタースピネル取りでもすることに。行ったメンバーのうち持っていない人は2名でした。やった場所は、宣託の間へ行く通路の途中です(入り口はさっき所と一緒で落ちる場所が違う)。ここでサボテンを1.5時間くらい狩って無事2つげっと〜。

その後は、LSの黒さんが「デルクフ再び」をクリアした(倒した後パーティが解散になった)のでジラM12を手伝ってとのことで、その場に待機して移動してくるのを待つことに。

・・・待つこと1時間w

黒さんが到着していざ壷退治へ。この時のメンバーですが、75ナ/白、75暗/白、68黒/白、65赤/黒の4名。4人でやれるか不安も多少はあったのですが、僕らがやったときは65前後の6人で楽勝だったので、75がいれば負けることはないでしょうと言うことで戦闘開始。

結果・・・楽勝。一応、開幕でインビンを使ったものの無くても普通に勝てますね。

以下、多少ネタバレ気味

↓↓↓↓↓

↓↓↓↓↓

↓↓↓↓↓

ジラM8をクリアした後、それで空にいけると思って解散する人が多いみたいですが、ジラM12をクリアしないといけません。8をクリアしたパーティであれば余裕で勝てるので、時間さえあれば(9〜11をクリアするのに結構時間かかります)M12までクリアした方が良いです。

フェインBC60

2004年4月30日 攻略
今日はLSの人とフェインBC60にいってきました。

今回のパッチで新たにできたBCなのですが、下記のような感じらしいです。
・相手は巨人4匹
・巨人のジョブと名前は下記の通り
  獣 Nephiyl MoatFiller
  狩 Nephiyl Pinnacletosser
  戦 Nephiyl Keepcollapser
  モ Nephiyl Rampartbreacher
・報酬は種族装備2(?)の手と魔法など
 ↑新しい種族装備って何故、手だけなんでしょうね

で、事前調べでわかったこと

・ジョブと名前(上参照)
・獣の巨人は寝ないらしい。
・2hアビは魅了(獣)、イーグル(狩)、マイティ(戦)、百烈(モ)

位でしょうか。

【挑戦したパーティの構成】
詩/白(僕)、暗/戦、戦/白、赤/黒、黒/赤、白/召
(後で覚えばナイトでいった方が良かったですorz。ちとなめてました・・・)

【用意したもの】
ジュース類、非常用のハイポ2本くらい

【作戦】
・獣は寝ないので赤がグラビデしてマラソン。
・黒は詩人の補助と赤の補助。
・やる順番は狩>戦>モ>獣。
・戦とモの2hアビはスリプルで乗り切る。
・魅了されたら自己申告してすりプルして貰うこと。
・マラソンするから多分リフレ配りは無理。

という感じで、一応6連戦をやることにしました。フェインについてクピアのBCにオーブをトレードする予定です。最初の人がBCにオーブをトレードして突入。この時点でのうちの鯖ベストタイムは15分位でした。結構時間かかってるなという印象です。

さて、戦闘開始。戦士さんが突入して赤さんが獣(一つだけ大きいのですぐそれとわかります)にグラビデを入れてマラソン開始。僕が達ララバイして・・・2匹にレジ(つД⊂)。黒さんのスリプガで1匹寝るももう1匹は起きっぱなし。単体ララバイで寝かせたものの、この時点ですでにララバイの時間管理はぼろぼろです。こんな感じでバラバラに眠ると難しいですね。本職の詩人さんならうまくやるのでしょうが、僕にはちときついです(65までやって本職モナにもないでしょうが(´Д`;)ヾ)

前衛が2人だったのでかなり苦戦を強いられました。赤さんもマラソンしてるので上手くリフレができずMPは減る一方。1匹目を倒したところでぼろぼろです。おまけに2匹目をやってる途中で僕死亡・・・全滅の予感が漂います。2匹目を倒したところで、赤さんが獣巨人にバインド、黒さんと赤さんのスリプルでモンクを何とかな寝かせてMPを回復します。

白さんのMPが400になったところで戦闘再開。この時点で、おそらく17,8分くらい立ってます。勝ててもタイムオーバーかなと思いつつ、なんとかモンクを撃破。獣のHPを1/3削ったところで暗黒さんが操られて、スリプルでしばしお休みにzzz。あとは時間との戦いで、とどめは暗黒さんのja暗黒ギロでした。

あわてて箱を開けて見事勝利〜。戦利品はヒュムの種族2とイエローチップ(謎の装置のやつ)+ごみという感じでした(白三のオーブ)。クリアタイム27分・・・結構きつかったです。60用の両手斧がなくて戦士さんが片手斧だった(連携もなし)のが苦戦の原因といえば原因ですが、僕がナイトで獣をマラソンした方がやりやすかったかもです。

結局、夜も遅かったし、2回戦移行はジュースがないということでここで終了になりました。でも、初挑戦で勝てたので個人的に満足(*´Д`*)

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